Blender 4.2 - Il nuovo parametro Thickness per la
Автор: Ro3D
Загружено: 2025-01-20
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Con l'arrivo di Eevee Next hanno cambiato un po' di impostazioni per poter creare un materiale trasparente ma soprattutto è stato introdotto un nuovo parametro direttamente all'interno dell'output dello shader: la "Thickness"
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Video Completo: • Trasparenza In Eevee - Blender 4.2 UPDATE!
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