Das Spiel, das nie funktionieren hätte sollen - Die Geschichte von Peak
Автор: Hit oder Shit
Загружено: 2025-07-17
Просмотров: 85540
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Ein kleines Gameprojekt, ohne großes Budget, ohne Marketingstrategie und ohne wirklichen Masterplan – und plötzlich redet das ganze Internet darüber. Streamer rasten aus, Verkaufszahlen explodieren, Fans lieben es. Was nach einem Traum klingt, ist nicht immer nur positiv. Denn Erfolg hat seine eigene Dynamik – und stellt das auf den Kopf, was Entwickler eigentlich erreichen wollten. Was passiert, wenn ein spontaner Einfall größer wird als alle ernst gemeinten Projekte davor? Und wie geht man damit um, wenn das simple Nebenprojekt plötzlich das Hauptprojekt ersetzt? Dieses Video erzählt die Geschichte eines Spiels, das unfreiwillig zum Hit wurde – und warum das nicht nur gefeiert, sondern auch verdammt anstrengend sein kann. Zwischen Lachkrämpfen, Designphilosophie und einer sehr speziellen Entwicklerreise steckt hier mehr, als man auf den ersten Blick vermuten würde.
Quellen: https://docs.google.com/document/d/1u...
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