ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Autodesk MAYA Arnold material setup - Substance Painter to MAYA, Subsurface skin, layer shader.

Автор: CtrlArt creative content in motion

Загружено: 2020-04-14

Просмотров: 9352

Описание: In this video we will go over exporting texture maps from Substance painter to Autodesk Maya. We will plug in the maps to Arnold 'standard shader', Add manipulating nods and subsurface skin. We will also look at 'Layer Shader' in order to give different material to the same object.

OFFICIAL SITE: https://www.ctrlart.com
TWITTER:   / ctrlart_llc  
FACEBOOK:   / ctrlartllc  
INSTAGRAM:   / ctrlart_llc  
VIMEO: https://vimeo.com/user9407296


Light Awash by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...)
Source: http://incompetech.com/music/royalty-...
Artist: http://incompetech.com/

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Autodesk MAYA Arnold material setup - Substance Painter to MAYA, Subsurface skin, layer shader.

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Учебник по затенению кожи в Arnold для Maya — полное руководство

Учебник по затенению кожи в Arnold для Maya — полное руководство

Что такое UDIMS? Полное руководство и рабочий процесс

Что такое UDIMS? Полное руководство и рабочий процесс

Понимание подповерхностного рассеивания в Maya и Arnold Render — Учебное пособие

Понимание подповерхностного рассеивания в Maya и Arnold Render — Учебное пособие

Как настроить SSS в учебном пособии Substance Painter

Как настроить SSS в учебном пособии Substance Painter

6 Древних Изобретений, Похожие На Современные Устройства

6 Древних Изобретений, Похожие На Современные Устройства

Subsurface Scattering in Arnold 5

Subsurface Scattering in Arnold 5

Understand Subsurface Scattering in Maya and Arnold Renderer - Beginner tutorial

Understand Subsurface Scattering in Maya and Arnold Renderer - Beginner tutorial

Dragon render Part 01/02 Autodesk Maya 2020 - Arnold Render

Dragon render Part 01/02 Autodesk Maya 2020 - Arnold Render

Кожа метачеловека — SSS, передача и профили подповерхностей в Unreal Engine 5

Кожа метачеловека — SSS, передача и профили подповерхностей в Unreal Engine 5

Substance Painter Plugin for Maya

Substance Painter Plugin for Maya

Плагины Maya для моделирования

Плагины Maya для моделирования

The Power of Utility nodes | Arnold / Maya

The Power of Utility nodes | Arnold / Maya

Using Layer Shader in Maya and Arnold Renderer Hindi Tutorial - (Class41)

Using Layer Shader in Maya and Arnold Renderer Hindi Tutorial - (Class41)

Введение в кодирование шейдерной графики

Введение в кодирование шейдерной графики

How to Make Realistic Glass in Substance Painter | Arnold / Maya

How to Make Realistic Glass in Substance Painter | Arnold / Maya

Substance Painter SSS in Maya V-Ray Workflow

Substance Painter SSS in Maya V-Ray Workflow

Подповерхностное рассеяние — Современные материалы — Эпизод 8

Подповерхностное рассеяние — Современные материалы — Эпизод 8

Hyper Realistic Character Rendering | Tutorial

Hyper Realistic Character Rendering | Tutorial

Что такое Substance Designer?

Что такое Substance Designer?

Текстурирование кожи в Substance Painter для персонажей в реальном времени

Текстурирование кожи в Substance Painter для персонажей в реальном времени

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]