Unity 高危漏洞解說 × 修補步驟(重建 vs Binary Patcher)| 必看開發者指南
Автор: 寄樹人猿 RON
Загружено: 2025-10-03
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本集重點:解讀 Unity 最新安全漏洞 CVE-2025-59489,說明它會造成什麼風險、哪些遊戲受影響、以及開發者/發行者該如何快速修補(重建或使用 Unity Binary Patcher)。影片包含實務步驟與測試清單,適合遊戲開發者、製作組、營運與有上架遊戲的團隊參考。
一分鐘重點總結
漏洞類型:任意程式碼執行(Arbitrary Code Execution),會讓惡意程式在 Unity 遊戲執行環境中執行程式碼。
影響範圍:Unity 2017.1 以後所 build 的遊戲(Windows / Android / macOS / Linux)。
Unity官方建議:最佳做法是更新到官方已打補丁的 Editor,重新 build 並發佈;如無法立刻重建,可先使用 Unity 提供的 Binary Patcher 進行臨時修補,但需注意簽名/防篡改問題。
https://discussions.unity.com/t/unity...
相關報告:
https://unity.com/security/sept-2025-...
補丁下載位置:
https://discussions.unity.com/t/cve-2...
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#Unity教學 #Unity程式教學 #獨立遊戲開發
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