Usando BLEND TREES Para Controlar Múltiples ANIMACIONES - Tutorial Unity Español
Автор: Inside Unity
Загружено: 2020-10-15
Просмотров: 9049
Описание:
Los Blend Trees (Árboles De Mezcla) Son usados para hacer transiciones de una forma natural entre 2 animaciones, comúnmente son utilizados para hacer una mezcla entre la animación de caminar y la animación de correr.
En este video veremos como podemos utilizar los blendtree para elegir correctamente el animation clip de nuestro personaje basado en la dirección de movimiento. Y luego crearemos un componente que nos permita comunicarnos con el animator para indicar los parámetros necesarios para hacer esa mezcla.
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