Tuto game design : La boucle de gameplay
Автор: Malik Ammich
Загружено: 2021-08-04
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Dans cette vidéo je vous parle d'un des éléments de base dans le game design qui est : La boucle de gameplay.
Je développer les objectifs, le challenge, les récompenses avec un zelda like en exemple.
Et pour finir je vous montre les erreurs à éviter et donnes quelques conseils pour bien les rédiger.
Повторяем попытку...
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