ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

GameMaker Studio - Урок #6: Координаты (Обучение для новичков)

gamemaker

создание игр

game maker уроки

gamemaker уроки

gamemaker обучение

game maker studio

курс game maker

gamemaker для новичков

game maker программирование

игры gamemaker

GML

гейммакер

sempiternal rain

sempiternal rain notes

как создать игру

2d игры

игровой движок

движок для игр

лучшие игры game maker

game maker для чайников

игровые движки

Автор: Sempiternal Rain: Notes

Загружено: 2024-02-13

Просмотров: 2635

Описание: "Дорогие, друзья! Если вам понравился ролик, пожалуйста, поставьте этому видео лайк и подпишитесь на канал. Мы стараемся для вас выкладывать утерянные знания великого пророка и учителя GameDev - Sempiternal Rain. Благодаря данным урокам вы изучите игровой движок GameMaker Studio. Научитесь программированию на языке Game Maker Language (GML). И в будущем сможете без труда создавать практически любые свои 2D игры для видеоприставок, компьютера и телефонов".

Описание и подсказки, смотрите ниже. Приятного просмотра!

ВК Сообщество:
sempiternalrainnotes - Sempiternal Rain: Notes
(Есть чат, новости, общение - Подписывайтесь!)

Игры созданные великим пророком игровой индустрии Sempiternal Rain. Вы можете приобрети их в Steam:
1. "Socialism Simulator"
2. "ReLinked"

--------------------------------------------------------------------

Название урока:
GameMaker Studio - Урок #6: Координаты

Описание урока:
В данном ролике вы узнаете, что такое координаты и как с ними работать

Тайм коды:
00:00 - Введение
01:27 - Изменение координат
01:49 - Получить координаты мыши
03:35 - Получить координаты другого объекта
04:14 - Точка оси (Origin)

--------------------------------------------------------------------

*****

Координаты - это местоположение вашего объекта в пространстве. Слева - внизу главного окна, находятся координаты состоящие из цифр. Первая цифра это положение по X, вторая по Y. Отсчет идет от верхнего края окна X слева направо, а Y сверху вниз

Точка Origin - точка от которой будет отсчитываться координаты объекта

*****

Изменение координат:
x=10;
y=10;

*****

Получить координаты мыши:
x=mouse_x;
y=mouse_y;

Пример:
Ob_Var
*Global Left Down //при нажатие на ЛКМ, в любом месте экрана
x=mouse_x; //получить координаты мыши по x
y=mouse_y; //получить координаты мыши по y

*Draw
draw_self();
draw_text(x,y+10, string(x) + ", " + string(y)) //вывод на экран

*****

Получить координаты другого объекта:
x=Ob_Point.x; //получить координаты объекта Ob_Point по x
y=Ob_Point.y; //получить координаты объекта Ob_Point по y

//////////////////////////////////////////////////////////////
Теги:
#gamemaker, #разработкаигр, #координаты, #программирование, #уроки

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
GameMaker Studio - Урок #6: Координаты (Обучение для новичков)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]