ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Sa vorbim despre ochelari virtuali si realitatea virtuala... rezumatul in descriere

Автор: raoul octav

Загружено: 2023-06-07

Просмотров: 412

Описание: M-am lungit in videoclip si editarea a dat gres...motiv pentru care va rog sa rasfoiti rezumatul

Rezumat:
Cum functioneaza vederea: https://ro.wikipedia.org/wiki/Vedere_...
Piesa necesara pentru ochelarii virtuali, si limitatorul fizic https://ro.frwiki.wiki/wiki/Lentille_...
Ce este Realitatea virtuala: https://ro.wikipedia.org/wiki/Realita...

Pareri personale:
-Realitatea virtuala/augmentata/spatial computing este prezenta de mult timp in industrie si medicina
-Este ceva de viitor, va deveni mainstream si va fi utilizata pe scara larga
Punctul de inflexiune va veni mai tarziu…
…si va fi intradevar datorat companiilor gen Apple/Meta/Microsoft, dar si datorita dezvoltarii naturale a tehnologiei si a aplicatiilor aferente
Este interesant de studiat aceasta lege https://en.wikipedia.org/wiki/Diffusi...

-Nu, nu ne vom transforma in niste zombi legati de ochelarii virtuali, facem asta deja cu smartphone-urile si aplicatii de social media
-Nu cred ca zona de socializare in spatiul virtual e ceva de viitor, apelurile video sunt mai valoroase si accesibile dpv uman dar si tehnic.
-Ochelarii virtuali vor fi un accesoriu similar ceasurilor inteligente, vor face parte din suita noastra de gadgeturi…si nu vor inlocui tembelizoarele/PC’urile
Realitatea augmentata, sau mai pe intelesul tuturor, imbinarea intre realitatea mediului in care ne aflam cu imagini/piese/personaje artificiale(virtuale) nu are alte beneficii decat in divertisment. Totusi, aplicatiile putem vedea in filme gen Minority report sau Iron Man, dar acolo parca proiectia holografica este mai de succes

-Aplicatiile si studiile cele mai folosite actual sunt in simulare/testare/ vizualizare spatiala de environment-uri/ medii inconjuratoare

-Aplicatiile de interes unde se fac studii si va fi urmatorul |BIG Thing| sunt reprezentate de studiile medicale, cu precadere pe boli/pacienti cu conditii extrem de limitatoare fizic

-In zona de entertainment, vizualizarea de filme si continut media, nu o vad ca pe ceva extrem de important, o imersiune in jocuri video/filme este placuta dar tine mai mult de acel tip de continut
insa…posibilitatea experimentarii cu ajutorul ochelarilor virtuali a unor evenimente reale, de la concrete/meciuri/activitati sociale, o vad ca fiind ceva de viitor si de pariat ( vezi camerele video 360)
Pentru asta e nevoie de hardware extrem de capabil( Apple are procesoarele necesare, dar si competitia va veni rapid din urma). Acesta il consider eu punctul in care masele vor adopta tehnologia.

-Aplicatii la care se lucreaza, si crede lumea (si eu) ca au viitor, sunt cele de pregatire personala/cursuri/scolarizare in diverse domenii.
Gen, nu va fi nevoie prezenta in sala a ta si nici a materialului didactic urias pentru invatare, vei avea toate cele necesare in spatial virtual unde vei putea exersa si te vei putea pregati/perfectiona.

Pe masura ce se dezvolta tehnologia acumulatorilor, dar si a ecranelor/ posibilitatea de a focaliza ceva extrem de aproape de ochi, vom vedea si vom folosi chelari virtuali tot mai mici si usor de adaptat
Partea hardware este importanta, insa adoptarea si implementarea tehnologiei virtuale tine mai mult de aplicatii, Apple vrea momentan sa isi faca reclama si sa isi incoarde muschii cu procesoarele lor si ce reusesc ei sa construiasca

Ca provocari de viitor, eu vad urmatoarele:
-dezvoltarea partii hardware, astfel incat sa fie usor de purtat, ca o pereche de ochelari de soare 😊. Fara fire, fara conexiune la baterie externa/pc cu procesare mai puternica samd
-dezvoltarea de aplicatii cu accesibilitate si importanta pentru publicul larg, nu nise medicale/industriale
-accesibilitate dpv al pretului
-studii medicale legate de riscurile si afectarea vederii de catre purtarea ochelarilor virtuali
-creearea de accesorii care sa aprofundeze imersiunea, sa fie capabile sa iti pacaleasca si alte simturi decat cel vizual


Primul meu contact cu realitatea virtuala au fost in desenele animate Jonny Quest
   • Jonny Quest and Jessie Bannon enter QuestW...  
si filmul Lawnmower man
   • The Lawnmower Man: Collectors Edition (199...  
In anii ’90 am vazut si reclamele la Virtua Boy de la Gameboy
   • How The Virtual Boy Killed VR In The 90s  

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Sa vorbim despre ochelari virtuali si realitatea virtuala... rezumatul in descriere

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]