【外典】ARPX-Sophie 配布 無阿爾德 無天冥要求 16T【Another Eden 穿越時空的貓】
Автор: 遊戲與必然性
Загружено: 2022-07-03
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Описание:
至今遇過最困難的隱王,前後改了十多次成員、裝備、靈晶才能過。
隨機的減速橙珠大幅影響AF行動次序,AF變反應遊戲。
打法有待改善 (主要是不知道10T混亂可多於1回合,現在要賭運),但庫利歐的技能強化了,無法還原重打。
月讀需80級MP才剛好夠用,順便把隊員升滿等級。
【機制】
蘇菲約3萬血,可以攻擊但不可以殺掉,否則會累積增益。
表象、實質每3回合會各出一次藍色條,倒數至0前要清掉,否則會累積增益。
清掉藍條儲1珠 (同一回合上限儲1珠),儲滿10珠戰鬥結束(1T開始時已有1珠)。
蘇菲攻擊附帶減速(橙珠),不算減益,無法用淨化等技能解除。
3珠及6珠的回合會回滿血量(包括藍條),並消除所有橙珠。
2T開始,蘇菲每回合附加3層攻擊無效的防壁。
表象水、地、陰弱點,實質火、風、雷、晶弱點。
【攻略重點】
表象、實質倒數很快,需頻密AF。
AF半條100點,攻擊弱點加7點,換句話說攻擊弱點15次才能1回合儲半條。
烈焰猛打(靈晶)有5段攻擊,於本戰起關鍵作用。
因為有同回合只能儲1珠的限制,3T, 6T, 12T, 15TAF其中一條藍條血量留至一滴,待下回合解決。
阿佐美裝備毒害之力及狙擊礦石,方便降低3T, 6T, 12T, 15T(AF,不上毒)及提升4T, 7T, 13T及16T(非AF,上毒)的輸出。
3T, 9T, 12T, 15T AF前先看一下橙珠分佈,估算行動次序。(1T無橙珠,6T固定每人1橙珠)
【迴圈說明】
0:57 1T 點算相應弱點水晶後AF儲珠,目標賽爾傑6珠,月讀9珠月護、12珠反制xx。
1:54 2T 儲半條準備下回合AF。
2:14 3T 塞爾傑輸出略有不足,靈晶改用毒害之力,庫利歐荊棘寶座上毒輔助。
3:31 4T 庫利歐荊棘寶座上毒,為阿佐美增傷(2顆毒害之力)。
5T無特別,6T後變化不大,基本重複3T至5T到尾。
6:22 9T 因為6珠會回滿藍條血量,AF同時清掉兩條藍條就好。
【裝備】
塞爾傑、阿佐美不用愉悅防具的話會不夠MP。
庫利歐HP最大時強化以外的2顆靈晶任意,有10速的就好。
月讀烈焰猛打以外的2顆靈晶任意,有10速的就好;其中一顆附連擊倍率強化礦石。
【賭運要素】
10T 混亂不影響陣腳。
【改善點】
(只是理論及方向)
針對10T混亂,賽爾傑改用混亂耐性徽章,庫利歐直接裝一個。
渾身手環代替愉悅手環、背襲之擊代替激震之力,以彌補狂戰士徽章的輸出損失,5T, 8T, 11T, 14T 天空之矢改普攻節省MP (實際上黑暗耐性下的飛天之舞及火炩斬足夠刷條)。
調停之光換神聖之風的話,也可以解除黑暗及降低10T混亂造成意外的風險 (塞爾傑速度較阿佐美高,但仍較月讀低;月讀混亂影響不大,火炩斬傷害很低,即使攻擊隊友也不成問題;10T橙珠重設,不受橙珠影響),但1T、3T儲珠壓力成疑,直接調換可行性不高,各種裝備、技能搭配需要大改。
【考察】
好像只有10T的混亂效果持續多於1回合,或許跟沒消藍條有關?
蒂亞朵拉專武殘酷鮮血上痛其實非常方便,3段地屬性攻擊也有減物理耐性,輸出環境充足,賽爾傑及阿佐美更可以改一顆靈晶做力速智減益耐性(武器),不用淨化;但蘇菲吃不了2次痛傷,或許有方法可以降低痛傷 / 替蘇菲回血 / 容許疊一點增益?
0:00 配置
0:51 戰鬥開始
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