Процесс анимации винтов в Fusion
Автор: John Hackney
Загружено: 2024-08-10
Просмотров: 836
Описание:
Когда вам нужно анимировать сборку Fusion, требующую вращения винта, вы замечаете одно существенное ограничение в программе. Вы обнаружите, что невозможно управлять вращением шарнира Revolve или Cylindrical более чем на 360 градусов без сброса линейного движения винта. В этом видео я демонстрирую процесс управления одним или несколькими винтами с помощью другого сборочного шарнира, в данном случае шарнира Slider.
Для этого процесса требуется ввести скрытую текстовую команду Fusion, которая показана в видео, но я приведу её здесь, чтобы вы могли её прочитать. Это «Fusion.JointAnimationTime 25» (без кавычек), где число представляет собой необходимое количество секунд. Значение Fusion по умолчанию — три. Эта переменная возвращается к значению по умолчанию при перезапуске приложения.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: