Cuando DESTRUYES la Industria de los Videojuegos por Avaricia: El caso Unity
Автор: Lógicamente Aclarado
Загружено: 2025-12-15
Просмотров: 55747
Описание:
Unity solía ser el motor que todos amaban. Impulsó a indies y a éxitos como Pokémon Go y Call of Duty Mobile, todo mientras era fácil de aprender, lleno de tutoriales y famoso por la configuración de "construye una vez, implementa en todas partes". Durante años se sintió como el motor amigable que quería que los creadores ganaran. Luego, un solo cambio de precio puso a toda la industria en su contra. De la noche a la mañana, los desarrolladores estaban confundidos, enojados y genuinamente asustados de que una tarifa de instalación retroactiva pudiera llevarlos a la bancarrota. Estudios detrás de juegos como Among Us, Slay the Spire, Rust e innumerables indies dijeron todos lo mismo. Habían terminado con Unity. La reacción fue tan intensa que hundió las acciones, forzó cambios en el liderazgo y envió a los desarrolladores a correr hacia Unreal y Godot. Unity intentó retractarse, pero la confianza ya se había perdido. Así es como un motor querido logró provocar una de las mayores revueltas en los videojuegos y por qué su futuro de repente se volvió mucho más incierto.
Capítulos:
0:00 - El recurso favorito de los indies
00:27 - El Motor Amado
04:00 - El Gran Plan
08:25 - La Reacción
Fuentes de la Información:
https://pastebin.com/rb1nUNvh
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