👉 Los juegos latinos deben ser BUENOS antes de ser “latinos”
Автор: Toxic Games
Загружено: 2026-01-28
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Hay algo que tenemos que decir sin miedo:
los juegos latinos no deberían sostenerse solo por su origen.
En este episodio hablamos de una verdad incómoda:
la representación cultural está bien, es valiosa… pero no reemplaza el diseño, la jugabilidad ni la calidad.
Ponemos ejemplos claros como Blasphemous, que no te vende “soy español” como excusa, sino que primero es un juegazo, y después te das cuenta del peso cultural brutal que carga.
Y también hablamos del caso de La Lata, el juego ecuatoriano, que tiene identidad, sí, pero que demuestra lo difícil que es destacar cuando el enfoque se queda solo en la referencia cultural y no en el gameplay.
Porque al final del día, los juegos no compiten por banderas.
Compiten por ser memorables, sólidos y bien hechos.
Esto no va de tirar hate.
Va de querer que los juegos latinos crezcan de verdad, sin muletas, sin lástima y sin marketing vacío.
🎮 Cultura ≠ calidad
🧠 Identidad ≠ excusa
🔥 Buen juego = buen juego, venga de donde venga
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