【ff14 ハウジング】機工士がAI使ってハウジングしたらこうなった
Автор: Timber Diagram
Загружено: 2023-08-18
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究極の合理化を追求したティンバーの思索は禁断の領域へと突入する…!
単発ネタ枠です。次から真面目にハウジングします。たぶん。
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以下余談です。視聴後に見たほうがいいかも。
AIのべりすとには単語登録機能があるので、
FF14関連の世界設定を少しと、「ハウジング」という単語だけ登録してました。
あとはAIが勝手に喋ってます。
SeaArtの方は単語登録機能がないです。
「イシュガルドは中世ヨーロッパがモチーフで~」とか喋ってましたけど
どっから情報引っ張ってきたんでしょうね。
AI使ってハウジングしてみた感想ですが、
AIを活用してるというより、AIに振り回されてるという感覚でした。
あくまで’’それっぽいもの’’を作ってくれるだけで、
狙ったものを生み出すのは難しいです。(達人ならできるのでしょうが。)
人物の描写は著しく発展し続けてますが、インテリアはまだまだ途上なのかもしれません。
中世ファンタジーのような仮想のものを写実的に描くのは苦手なようでした。
盾はいらないんだよって何回言っても盾を壁に飾るし、
槍を飾ってって言ってもヤダって言って剣ばっかり飾ります。
中二男子くらい剣に取りつかれてて、槍は一度も飾ってくれませんでした。
私のほうが折れて盾を飾りました。
世紀末なトゲトゲがついた本棚とか、ドラゴンと一体化したベッドとか作ってくれるんで、
んだよこれ、どうやって再現すんだよとなかなかに悩ませてくれました。
ただそのランダム性が、人にはない発想力をもたらしてくれる側面もあるのかもしれません。
実際にAI使って家具を作ったデザイナーの方とかおります。
インスピレーションを得る目的だったり、モチーフを探したりといった用途なら
十分使えそうだなーと思いました。
これを見てAI面白そうだなーと思った方は、
一度触ってみてもいいんじゃないでしょうか。(著作の範囲内で。)
思春期の男子に辛抱強く付き合うカーチャンの気持ちが味わえます。
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0:00 ☆CHABAN☆
1:10 開始
8:59 決定稿
10:28 製作開始
12:46 完成
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