Вычисления на GPU 11 | Software rasterization, алгоритм Брезенхэма, cudaraster, Larrabee | CS Space
Автор: Николай Полярный
Загружено: 2026-01-03
Просмотров: 73
Описание:
Темы лекции про программную растеризацию:
Вершинный и фрагментный шейдеры
Растеризация в OpenGL/Vulkan
Алгоритм Брезенхэма
Проект Larrabee
Проект cudaraster
Слайды - https://storage.yandexcloud.net/csspa...
Практические задания (задания можно выполнять на любом из трех API - CUDA, OpenCL или Vulkan) - https://github.com/GPGPUCourse/
Лектор - Полярный Николай Вадимович
Telegram канал - https://t.me/UnicornGlade
По вопросам сотрудничества/консультирования/проектной разработки/помощи с оптимизацией вашего кода/разработки алгоритмов (GPU, GPGPU, Computer Vision, Machine Learning) - [email protected] и TG@PolarNick239
Изначально лекция была записана и выложена на канале CS Space - • Лекция 11 | Программная растеризация
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: