Удаление зависимостей и жестких ссылок
Автор: Slightly Esoteric Game Development
Загружено: 2026-01-13
Просмотров: 585
Описание:
Рефакторинг блюпринтов — пустая трата времени или необходимая работа? В этом видео я покажу, что я делаю, чтобы обеспечить перспективность моей работы над Unreal Engine, сохраняя модульность и возможность повторного использования, не тратя чрезмерное время на системы, так и не доводя игру до конца.
Ссылки на плагины и другую поддержку смотрите ниже.
==================================
Круги поддержки разработчиков
===================================
Каждую неделю мы с коллегами проводим Кружки поддержки разработчиков, где обмениваемся отзывами о работе друг друга, делимся знаниями и ресурсами и т. д. Эти кружки — отличная проверка на адекватность и предоставляют столь необходимую обратную связь и направление, чтобы избавить нас всех от ненужной головной боли и пустой траты времени. Они также являются отличным источником обмена опытом, знаниями и знаниями.
Чтобы присоединиться к сообществу, пожалуйста, напишите мне в личные сообщения в Discord, представившись и рассказав о своей работе.
==================================
Ссылки и ресурсы
==================================
🔗 Контакты (Discord):
/ discord
🔗 Услуги (наставничество, сообщества разработчиков, консалтинг и т. д.):
https://jacksonnexhip.gumroad.com/
🔗 Интенсивный курс для инди-разработчиков (12-недельный курс по проектированию, созданию и завершению вашей игры):
https://jacksonnexhip.gumroad.com/l/I...
🔗 Fab (чертежи):
https://www.fab.com/sellers/Slightly%...
🔗 Бесконечные миры:
https://www.fab.com/listings/0778da4f...
🔗 Бесконечные комнаты:
https://www.fab.com/listings/086c74d0...
Для студентов и в других исключительных случаях действуют скидки. Пожалуйста, свяжитесь со мной через личные сообщения для уточнения.
==================================
Плейлисты
==================================
Впервые в Unreal Engine? Начните здесь:
• Learn Game Development
Важные видеоролики по основам разработки (фундаментальные принципы и лучшие практики):
• Blueprint Fundamentals
Все мои обучающие видео:
• UE Tutorials (mega playlist)
Нетехнические беседы о жизни независимого разработчика:
• Talking
Документирую свой ежедневный опыт инди-разработчика и делюсь тем, чему учусь:
• Indie Game Dev Life
Необработанные трансляции разработки (второй канал):
/ @blueprintschill
==================================
Об этом канале
==================================
Разработка инди-игр может быть сложной и изолирующей. На этом канале я рассказываю о своих трудностях и успехах как независимый разработчик, делюсь тем, чему учусь, чтобы помочь вам преодолеть ваши собственные проблемы и добиться успеха в создании собственных игр, оставаясь при этом в разумных пределах безумства!
Я также предлагаю различные услуги, включая наставничество, консалтинг, обмен ресурсами, группы поддержки разработчиков и многое другое. Пожалуйста, перейдите по ссылкам ниже, чтобы узнать больше.
Удачи!
Примечание: Если вы хотите приобрести мой продукт, но являетесь студентом или не можете себе этого позволить, пожалуйста, свяжитесь со мной через личные сообщения для обсуждения условий. (Я также с удовольствием раздаю материалы в образовательных целях!)
==================================
Другие ссылки
==================================
🔗 Steam:
https://store.steampowered.com/search...
🔗 Itch:
https://nexhip.itch.io/
🔗 Пожертвования:
https://ko-fi.com/jacksonnexhip
https://www.paypal.com/paypalme/jacks...
#indiegamedev #gamedevelopment #unrealengine
=================================
Этот канал посвящен:
==================================
Unreal Engine, разработка игр, разработка инди-игр, инди-разработчик, Unity, Godot, обучающие материалы, программирование, создание окружения, цифровое искусство, roguelike, процедурная генерация, физика, Blueprints, Kismet, дизайн игр, анимация, моделирование, Minecraft, The Legend of Zelda, Nintendo, образование, математика, поддержка, преподавание, создание сообществ, лидерство, образцы для подражания, вдохновение, мотивация, духовность, креативность, продуктивность, PAX, GDC, художник, цифровой художник, иммерсивные миры, звуковое оформление, дизайн окружения, создание миров, повествование, искусство и кино, виртуальная реальность
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: