ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Estás usando mal el Shader Editor en Blender | 3ds Max to Blender Parte 9

Автор: DanMaSterZ | 3D & VFX

Загружено: 2026-02-02

Просмотров: 23

Описание: 📌 Estás usando mal el Shader Editor en Blender | 3ds Max to Blender – Parte 9 🔧 Versión corregida con mejor audio (re-subida).
👉 El episodio anterior sobre Pivot Point y 3D Cursor te lo dejo aquí:    • Pivot Point y 3D Cursor en Blender: la lóg...  

👉 Serie Completa por aquí:    • 10+ años usando 3ds Max… y Blender me sorp...  

Si vienes de 3ds Max y estás aprendiendo Blender, el Shader Editor suele ser una de las primeras herramientas que reconoces… y también una de las que más se malinterpretan. En este video te explico cómo funciona realmente el Shader Editor de Blender, por qué no es solo un editor de materiales y qué errores son comunes al usarlo como si fuera el Slate Material Editor.

Muchos artistas que migran de 3ds Max a Blender usan el Shader Editor únicamente para crear materiales básicos. El problema es que en Blender el sistema de nodos cumple un rol mucho más amplio, y entender esto cambia por completo la forma en la que te relacionas con el software.

En este episodio vamos a trabajar directamente dentro de Blender para entender cómo se organiza el Shader Editor, cómo se conecta con otras partes de la interfaz y qué tipo de decisiones de trabajo se toman ahí durante un flujo real de producción.

La idea no es aprender nodos de memoria ni seguir recetas, sino empezar a leer el Shader Editor como parte del sistema, del mismo modo en que lo harías en un entorno profesional.

Esta serie está pensada para artistas con experiencia en 3ds Max que quieren migrar a Blender de forma clara, práctica y sin empezar desde cero, comparando herramientas, conceptos y workflows reales de producción.

⏱️ Contenido del video:

00:00 Introducción
00:28 Ubicación del Shader Editor
02:27 3 paneles de edición del material
03:02 Comparativa de organización 3ds Max vs Blender
05:25 Comparativa de Shader 3ds Max vs Blender
07:09 Texturas y control
07:15 Tip – Quick Favorites
10:42 Agregando complejidad al Shader
12:32 Nodos en World (HDRI)
13:53 Tip – Maximizar ventana
15:01 Afinando material
15:43 Tip – Desconectar nodos
15:56 Settings para Displacement Map
17:16 Tip – Transformaciones en el Shader Editor
17:49 Tip – Visualización individual de mapas
19:00 Equivalencia del nodo Output de 3ds Max
23:08 Nodos como sistema
23:24 Nodos en otros contextos
24:13 Conclusión
24:29 Cierre


#3dsMaxToBlender #Blender #ShaderEditor #BlenderMaterials #BlenderNodes
#BlenderEspañol #MigrarABlender #BlenderTutorial #MaterialesBlender
#3DArtists #BlenderWorkflow #Shading #3dsMaxUsers

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Estás usando mal el Shader Editor en Blender | 3ds Max to Blender Parte 9

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Pivot Point y 3D Cursor en Blender: la lógica que necesitas entender | 3dsMax to Blender – Parte 8

Pivot Point y 3D Cursor en Blender: la lógica que necesitas entender | 3dsMax to Blender – Parte 8

Бесплатный плагин поющий за вас. ReSing FREE

Бесплатный плагин поющий за вас. ReSing FREE

Can You Guess the Movie Before the Poster is Finished? (Affinity Speed Art)

Can You Guess the Movie Before the Poster is Finished? (Affinity Speed Art)

⚠️NVIDIA ОСТАНОВИЛА ПРОИЗВОДСТВО ВИДЕОКАРТ?⚠️

⚠️NVIDIA ОСТАНОВИЛА ПРОИЗВОДСТВО ВИДЕОКАРТ?⚠️

20 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

20 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

HY Motion 1.0  Comfy Ui убивает сервисы по анимации Mixamo Rokoko DeepMotion для Blender

HY Motion 1.0 Comfy Ui убивает сервисы по анимации Mixamo Rokoko DeepMotion для Blender

10+ años usando 3ds Max… y Blender me sorprendió | 3dsMax to Blender - Parte 1

10+ años usando 3ds Max… y Blender me sorprendió | 3dsMax to Blender - Parte 1

Nadie Me Explicó Así la Interfaz de Blender (Y Te Ahorra Mucho Tiempo) | 3dsMax to Blender - Parte 3

Nadie Me Explicó Así la Interfaz de Blender (Y Te Ahorra Mucho Tiempo) | 3dsMax to Blender - Parte 3

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Gyroflow vs Catalyst | Все о Стабилизации видео

Gyroflow vs Catalyst | Все о Стабилизации видео

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

Si sabes Editable Poly, ya sabes modelar en Blender | 3dsMax to Blender - Parte 4

Si sabes Editable Poly, ya sabes modelar en Blender | 3dsMax to Blender - Parte 4

5 modificadores clásicos de 3ds Max que sí existen en Blender | 3ds Max to Blender – Parte 7

5 modificadores clásicos de 3ds Max que sí existen en Blender | 3ds Max to Blender – Parte 7

ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ как научиться рисовать!

ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ как научиться рисовать!

ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей

ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей

¿Por qué Blender hace ESTO con las transformaciones? | 3dsMax to Blender - Parte 2

¿Por qué Blender hace ESTO con las transformaciones? | 3dsMax to Blender - Parte 2

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

BLENDER для начинающих. Урок 1

BLENDER для начинающих. Урок 1

Итоги по композитам. Моделирование, 3D печать, композитное усиление, покрытие деталей.

Итоги по композитам. Моделирование, 3D печать, композитное усиление, покрытие деталей.

2026: тренды моушн-дизайна

2026: тренды моушн-дизайна

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]