ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 12: Pop-Up Headlights (No Commentary)

Автор: OZGUR SARAL

Загружено: 2026-02-08

Просмотров: 38

Описание: In Part 12 of our Mazda MX-5 NA (Miata) tutorial series, we are modeling the most defining feature that gives the car its soul: The Pop-Up Headlights!

In this video, I modeled the headlight covers, buckets, and lenses. I paid special attention to the panel gaps (shut lines) ensuring they align perfectly with the hood and bumper when closed, creating that seamless look.

What's in this video?
Pop-Up Headlight Covers
Headlight Buckets & Lenses
Panel gaps and alignment
Creating the iconic Miata "face"

Software Used: Blender

Social Links:
  / ozgursrl  
https://x.com/OzgursAssets

My 3d Assets:
https://www.fab.com/sellers/Ozgur%20S...
https://assetstore.unity.com/publishe...
https://www.cgtrader.com/designers/oz...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 12: Pop-Up Headlights (No Commentary)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 13: Wheels, Tires & Brakes  (No Commentary)

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 13: Wheels, Tires & Brakes (No Commentary)

Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...

Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...

3D Modeling: Subaru Impreza WRX | PART 1/4 - Blueprints & Chassis Blockout

3D Modeling: Subaru Impreza WRX | PART 1/4 - Blueprints & Chassis Blockout

Я воссоздал постер WALL-E в Blender.

Я воссоздал постер WALL-E в Blender.

BMW F80 M3 Modelagem Blender - Parte 11 - Lanterna Dianteria | Headlight

BMW F80 M3 Modelagem Blender - Parte 11 - Lanterna Dianteria | Headlight

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 15: High Poly Modeling (Part 2) (No Commentary)

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 15: High Poly Modeling (Part 2) (No Commentary)

Мощнейший удар по флоту и авиации РФ / Улицы столицы перекрыты

Мощнейший удар по флоту и авиации РФ / Улицы столицы перекрыты

Мир AI-агентов уже наступил. Что меняется прямо сейчас

Мир AI-агентов уже наступил. Что меняется прямо сейчас

Classic Sedan 1 - Game Asset - Renault 12 - Blender

Classic Sedan 1 - Game Asset - Renault 12 - Blender

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 2: Hood & Fender (No Commentary)

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 2: Hood & Fender (No Commentary)

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 17: Complete UV Mapping (No Commentary)

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 17: Complete UV Mapping (No Commentary)

Честно про аддитивные технологии.

Честно про аддитивные технологии.

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

#9 Ну что там? • От техно-стерильности к эклектике и эмоциональному дизайну

#9 Ну что там? • От техно-стерильности к эклектике и эмоциональному дизайну

How to Fix Shader Error ( High TRI ) - By Visper - Autoverse Hub

How to Fix Shader Error ( High TRI ) - By Visper - Autoverse Hub

Поднимите свои 3D-проекты на новый уровень с помощью этого одного соединения.

Поднимите свои 3D-проекты на новый уровень с помощью этого одного соединения.

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 7: Door & Side Body - 2 (No Commentary)

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 7: Door & Side Body - 2 (No Commentary)

How to Model Low Poly Cars for Games | Blender Sedan & SUV Tutorial

How to Model Low Poly Cars for Games | Blender Sedan & SUV Tutorial

Серия практических упражнений по обработке листового металла в Fusion 360 – Упражнение №1

Серия практических упражнений по обработке листового металла в Fusion 360 – Упражнение №1

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 4: Windshield & Fixing Blueprint Issue (No Commentary)

Modeling Mazda MX-5 NA in Blender - Part 4: Windshield & Fixing Blueprint Issue (No Commentary)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]