Legion Commander (Tresdin) Dota - New Heore map 6.73
Автор: JuegosCelular
Загружено: 2011-12-25
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Описание:
DotA Tresdin guía, el Comandante de la Legión Guía de Estrategia
& Build. Tresdin es un héroe de fuerza que se introduce
en el DotA 6.73. Este mensaje le dará la
Tresdin Guía, la Estrategia Tresdin, el artículo Tresdin
Crear y aumentar los conocimientos Comandante de la Legión.
Rango: 128
Velocidad de movimiento: 310
Los daños totales de partida: 57-61
Armadura total de arranque: 3
Str 26 + 2.6
Agi 18 + 1.7
Int 20 + 2.2
Abrumadoras probabilidades en
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(Activo, objetivos en tierra)
Convierte el número de enemigos contra ellos, causando daño
y la concesión de bonificación que un 9% la velocidad de movimiento por héroe y el 3%
por unidad de área de efecto en el 315 durante 7 segundos. Ofertas de bonus de daño
a las ilusiones y unidades invocadas.
AoE: 315
Daño: 60/120/180/240 10 de daño por unidad
Unidad convocó bonus de daño: 50% de las unidades de HP
Rango del lanzamiento: 1000
Bono de movimiento por unidad: 9% por cada héroe, un 3% por unidad (dura
7 segundos)
Cooldown: 18
Maná: 100
Código de la capacidad: A2JB
El ataque de la prensa
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(Activo, el aliado objetivo o uno mismo)
Elimina todos los debuffs y desactiva desde el aliado objetivo
y les otorga bonus de velocidad de ataque y de regeneración de salud durante 4
segundos.
Velocidad de ataque: 60/80/100/120
Regeneración de salud: 30/40/50/60
Duración: 4 segundos
Cooldown: 15
Maná: 80/90/100/110
Código de la capacidad: A2J2
Momento de coraje
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(Pasivo)
Cuando Tresdin es atacado, tiene la oportunidad de obtener una
momento de coraje, de inmediato attaking otra vez con bonus
Robo de vida.
Oportunidad: 16/18/20/22%
Robo de vida: 20/40/60/80%
Notas: No se puede activar más de una vez cada 0,75 segundos. La
Robo de vida no es un efecto orbe.
Código de la capacidad: A2EY
Duelo
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(Activo, objetivo enemigo héroe)
Llama al enemigo seleccionado para un duelo. Tanto usted como el
enemigo se verá obligado a atacarse entre sí y ambos
no podrá utilizar los elementos o habilidades. El vencedor gana 10
bonus de daño permanente.
Duración: 4/4.75/5.5 segundo
Ganador del duelo bonus de daño: 10 de daño.
Cooldown: 50
Maná: 75
Rango emitidos: 100
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