Освещение в Unreal Engine без потери FPS (лучший способ повышения производительности)
Автор: Maruf Khan Ornob
Загружено: 2026-02-07
Просмотров: 13
Описание:
В этом видео я покажу вам самый дешевый и производительный способ освещения сцены в Unreal Engine — без использования каких-либо источников света и с НУЛЕВОЙ потерей FPS.
Вместо традиционного освещения мы используем излучающие материалы в сочетании с постпроцессинговым объемом, что делает эту технику идеальной для:
Слабых ПК
Инди-игр
Мобильных и VR-проектов
Сцен, критически важных с точки зрения производительности
🔧 Что вы узнаете из этого видео:
Как создавать излучающие материалы для освещения
Как эффективно управлять цветом и интенсивностью
Как использовать постпроцессинговый объем с ручной настройкой экспозиции
Как осветить сцену без потери FPS
Этот метод идеально подходит, если вы хотите, чтобы ваша сцена выглядела стилизованной, футуристической или минималистичной — при этом сохраняя невероятно высокую производительность.
Если вас волнуют FPS, оптимизация и продуманные рабочие процессы Unreal Engine, этот трюк обязательно нужно знать.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: