Как сделать идеальную Tailmap и камеру для Top-Down игры в Godot! | УРОК 2 | КУРС ГОДОТ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Автор: romario69
Загружено: 2025-02-03
Просмотров: 3918
Описание:
В этом видео я покажу, как легко добавить TileMap для создания игрового мира и правильно настроить камеру, чтобы она плавно следовала за персонажем. Всё максимально просто и понятно, даже если ты новичок! 🚀
🔥 Что разберём в этом видео?
✅ Создание и настройка TileMap для удобного построения уровня
✅ Как сделать плавное движение камеры за персонажем
✅ Фиксация границ камеры, чтобы она не выходила за уровень
✅ Оптимизация и важные советы для работы с картами в Godot
Этот туториал поможет тебе создать идеальную Top-Down камеру и подготовить уровень для своей игры! Если остались вопросы — пиши в комменты, разберёмся вместе. 💬
📌 Полезные ссылки:
На тайлмап https://drive.google.com/file/d/1NeaW...
На 1 видео
• Как сделать движение персонажа в Godot 4?|...
💡 Поддержи видео лайком и подпиской, если было полезно!
Тайм коды:
00:00 - Введение
00:33 - Создание тайлмапа и загрузка ресурсов
01:23 - Определение границ мира и добавление камеры
02:16 - Добавление фона и рисование дорожек
03:07 - Расширение дорог и размещение объектов
03:48 - Создание слоев тайлмапа
04:34 - Расстановка объектов на слоях
05:13 - Настройка проходимости тайлов
06:00 - Завершение карты и планирование деталей
06:40 - Добавление камеры и настройка лимитов
07:30 - Корректировка объектов в зависимости от камеры
08:15 - Размещение огорода и редактирование леса
09:00 - Финальная настройка окружения
09:40 - Советы по использованию слоев
10:10 - Заключение и анонс следующего видео
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: