"Nur mal eben" den Sound verbessern... 😅 | Böllern auf dem C64 - Feuerwerk Update
Автор: N3rdroom
Загружено: 2025-12-31
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Hier die Codingsession in der ich das Feuerwerk programmiert habe: • C64 Basic - ein digitales Feuerwerk auf de...
Es ist Zeit für eine kleine digitale Böllerei auf dem Commodore 64 (bzw. Ultimate 64)! 🎆
Ich habe mein altes Feuerwerk-Programm aus dem Jahr 2021 ausgegraben und mir gedacht: Da geht doch noch was beim Sound! Die ursprüngliche Version nutzte nur eine einzige SID-Stimme für den Knall. Das Ziel für heute: Alle drei Stimmen nutzen, um einen volleren, satteren Explosions-Sound zu erzeugen.
Wie immer bei meinen Coding-Sessions gilt das Motto: "Mal eben schnell". 😅 Wir wühlen uns durch BASIC-Listing, POKEN live in den Speicheradressen herum (54272 lässt grüßen), kämpfen mit High- und Low-Bytes und versuchen, den SID dazu zu überreden, nicht nur zu piepsen, sondern ordentlich zu krachen.
Viel Spaß beim Zuschauen und einen guten Rutsch (oder ein frohes neues Jahr, je nachdem, wann ihr das seht)!
Im Video verwendete Hardware:
Ultimate 64
#C64 #Commodore64 #RetroCoding #BASIC #SID #Feuerwerk #Ultimate64 #RetroComputing
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===== Inhalt dieses Videos
00:00 Intro: Digitale Böllerei & der Plan
01:39 Code-Check: Wie funktioniert die Rakete bisher?
06:43 Logik-Update: 3 Stimmen für mehr Wumms
11:45 Testlauf & erstes Bugfixing
15:30 Feintuning des Explosions-Sounds
29:20 Das Ergebnis & Fazit
viel Spaß!
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