2026 год — ЛУЧШИЙ год для разработчиков-одиночек. Вот как это сделать...
Автор: Thomas Brush
Загружено: 2025-11-14
Просмотров: 56119
Описание:
Совершенно очевидно: побеждают небольшие, динамичные игры, и это идеально подходит для разработчиков-одиночек. Вот как это сделать!
► Ознакомьтесь с iClone: https://reallusion.software/uno
► Ознакомьтесь с нашим редактором персонажей: https://reallusion.software/f4e42b
► Узнайте, как бесплатно создать игровую студию в своей спальне: https://www.fulltimegamedev.com/opt-i...
► Добавьте Twisted Tower в список желаний: https://store.steampowered.com/app/15...
Главы:
0:00:00 Почему я теперь практически один
0:00:55 Почему одиночные разработчики процветают в 2025-2026 годах
0:01:01 Доработка концовки: вступление, меню и первые минуты
0:03:23 Постановка целей и механических целей
0:04:12 Использование ресурсов и управление Лицензии
0:06:51 Почему следует избегать ИИ для 2D/3D графики
0:07:54 Волшебные инструменты: iClone и Character Creator от Real Illusion
0:13:48 Инструменты программирования ИИ, такие как Copilot
0:15:18 Качество важнее количества: меньше уровней, но интереснее
0:17:39 Ориентация на высококачественную демоверсию
0:20:25 Заключение: 2026 год — год для разработчиков-одиночек
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: