Как серверы многопользовательских игр экономят миллионы (объяснение принципа работы тик-рейта)
Автор: ByteMonk
Загружено: 2026-03-11
Просмотров: 5598
Описание:
В этом видео мы подробно разберем, как на самом деле работают серверы многопользовательских игр, почему такие компании, как Riot Games, Epic Games и Activision, тщательно выбирают частоту обновления (tick rate), и как современные игры в жанре «королевская битва» динамически регулируют точность серверов, чтобы сбалансировать точность игрового процесса и затраты на инфраструктуру.
Вы узнаете:
• Как авторитетные игровые серверы поддерживают единый источник достоверной информации
• Что на самом деле означает частота обновления в многопользовательских сетевых играх
• Почему в соревновательных шутерах используются серверы с частотой 128 Гц
• Почему более высокая частота обновления значительно увеличивает затраты на облачные сервисы
• Как игры в жанре «королевская битва» динамически масштабируют частоту обновления во время матчей
• Как игровые компании экономят миллионы на инфраструктуре, сохраняя при этом качество игрового процесса
К концу этого видео вы поймете инженерные решения, лежащие в основе игр, в которые вы играете каждый день, и почему эти несколько миллисекунд точности требуют масштабной распределенной инфраструктуры.
📚 Дополнительные ресурсы:
→ Блог ByteMonk: https://blog.bytemonk.io/
→ Курс по системному проектированию: https://academy.bytemonk.io/courses
→ LinkedIn: / bytemonk
→ Github: https://github.com/bytemonk-academy
⏱️ Временные метки
0:00 Почему вы умираете за стенами в онлайн-играх
0:38 Как работают серверы многопользовательских игр
2:28 Что на самом деле означает частота обновления (tick rate)
3:25 Почему высокая частота обновления обходится дорого
5:26 Динамическая частота обновления Оптимизация
• System Design Interview Basics
• System Design Questions
• LLM
ht • Machine Learning Basics
• Microservices
• Emerging Tech
#многопользовательскиеигры #bytemonk #системныйдизайн
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: