Какая из серий Dead or Alive подойдет именно ВАМ в 2025 году?
Автор: SMRT F.O.N.
Загружено: 2021-03-05
Просмотров: 111772
Описание:
Dead or Alive 6 или Dead or Alive 5 Last Round? В какую игру серии DOA стоит поиграть в 2025 году? В этом видео мы рассмотрим ключевые различия между двумя мощными 3D-файтингами. Кто получит преимущество? Если у вас возникли трудности с терминологией FGC, посмотрите здесь: • Fighting Game (FGC) Notation: What the HEL...
Присоединяйтесь к TopTierFighters здесь: / overview
Подпишитесь на Force of Nature в Твиттере: / forceofnature99
Подпишитесь на Force of Nature на Twitch: / force_of_nature
Список преимуществ DOA6 против DOA5LR:
2:14 Графика
5:41 Система оглушения
7:20 Уровни
8:12 Персонажи
12:12 Лобби
13:34 Общий контент
*Дополнительные примечания
От любого оглушения, кроме Limbo-оглушения (которое невероятно опасно и почти всегда гарантирует продолжение), можно избавиться (Slow Escape) в Однако в DOA5LR не всегда получится замедлить побег настолько, чтобы предотвратить последующие атаки.
Если в DOA5LR вас поразит неудержимое оглушение, ваш единственный вариант — попытаться замедлить побег, например, вклинившись в блок.
Если вас оглушили в DOA6, у вас есть только варианты критического удержания, снятия удержания (при 50% шкалы оглушения) или ничего не делать.
Если в DOA6 вас поразило фатальное оглушение, у вас есть только варианты снять удержание или ничего не делать, чтобы спровоцировать сильные контрброски (если у жертвы меньше 50% шкалы, последующие атаки гарантированы).
Форсированные техники в DOA5LR можно выполнить одним сильным приёмом, тогда как в DOA6 для Форсированных техник требуется два быстрых и довольно сильных удара по земле.
Сюжетные режимы в DOA6 и DOA5LR действительно посредственные.
В обеих играх ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хорошие обучающие инструменты! - Суперы в DOA6 называются Break Blows (применяются при 100% счётчика), а суперы в DOA5LR называются Power Blows (применяются один раз в раунд, когда здоровье ниже 50%).
Power Blows требуют заряда для использования (примерно 40+ кадров).
Critical Bursts могут гарантировать Power Blows.
Для обозначения направления:
7 8 9
4 5 6
1 2 3
Каждое число соответствует направлению. 1 — «вниз-назад», 9 — «вверх-вперёд», 5 — «нейтрально» или без ввода данных и т. д. Четверть круга назад = 214, четверть круга вперёд = 236, полукруг назад = 63214, полукруг вперёд = 41236 и т. д.
Легенда:
CH = Контратака
BT = Стойка с разворотом назад
W! = Удар по стене
DZ! = Удар по опасной зоне
SDS! = Оглушение при приседании
FB! = Отскок от пола
CA! = Помощь гражданину
( ) = Удержание ввода
: = Только ввод кадра
Для команд ввода:
P = Удар кулаком
K = Пинок
H = Кнопка удержания/защиты
T = Кнопка броска
S = Специальная кнопка
P+K = Сильный удар кулаком
H+K = Сильный удар ногой
H+P = Альтернативный способ ввода «броска»
H+P+K = Альтернативный способ ввода «S»
Посмотрите серию руководств TopTierTips по DOA6: • DOA6 - Advanced Guide Tutorial - Session #...
Посмотрите серию руководств TopTierTips по DOA5LR: • Dead or Alive 5 Last Round: TopTierTips Gu...
Ознакомьтесь с руководствами по персонажам DOA5LR: • Dead or Alive 5: Last Round Character Guides
Вот руководства по персонажам DOA6: • Dead or Alive 6 Character Guides
Не забудьте ПОДПИСАТЬСЯ и ПОСТАВИТЬ ОЦЕНКУ, чтобы увидеть больше интересного из DOA! ;-)
#DOA6 #DOA5LR #DOA6vsDOA5LR
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: