1 миллион ТИРАНИДОВ атакуют ВОЮЩИХ БАНШИ! | UEBS2 Warhammer 40K
Автор: ChaoticPinky
Загружено: 2024-05-03
Просмотров: 2366
Описание:
Warhammer 40k, UEBS2 с модами | Сегодня рой тиранидов вот-вот накроет воющую армию банши, ведь эльдары получили несколько новых юнитов в мастерской! Итак... кто победит? Давайте узнаем, что произойдет в Ultimate Epic Battle Simulator 2.
#uebs2 #warhammer40k #ultimateepicbattlesimulator2 #warhammer
Второй канал: @DaKaPlays
Товары: https://chaoticpinkystore.com
Подписка: / @chaoticpinky
Discord: / discord
_________________________________________________________________
Спасибо за просмотр!
_________________________________________________________________
Об этой игре (из Steam)
Добро пожаловать в Ultimate Epic Battle Simulator 2, самый нелепый и безумный симулятор сражений из всех существующих! Создавайте захватывающие сражения с сотнями тысяч, а то и миллионами персонажей на экране! Возвращается режим «песочницы» с армиями неограниченного размера и гораздо большей гибкостью, чем когда-либо. Командуйте армиями в режиме RTS с полным перетаскиванием армий или выполняйте задания самостоятельно, играя за любой из отрядов от третьего или первого лица. В будущих обновлениях раннего доступа вы сможете погрузиться в несколько сюжетных и игровых кампаний или создать свою собственную и поделиться ею с друзьями! Скоро также вернётся режим «Вторжение» от первого лица, где вы будете играть от лица солдата, сражающегося с ордами зомби.
Не будем забывать и о слоне в комнате! UEBS2 включает в себя революционную новую технологию рендеринга толпы и ИИ, которая использует чистую мощь графического процессора, чтобы оживить сражения масштаба страны! Станьте свидетелем первой игры, которая полностью использует ускорение графического процессора для каждого ИИ-персонажа и всех технологий, лежащих в основе технологии толпы. UEBS2 обрабатывает в 100 раз больше персонажей на экране, чем его предшественник, и обеспечивает гораздо более высокую детализацию и качество. Мы не упускаем из виду детали: каждый персонаж обладает передовыми технологиями принятия решений и анимации, и всё это работает вместе ради общей цели. Мы также работаем над собственным «массовым» физическим движком на GPU. Мы надеемся вывести физику на невиданный ранее масштаб, что позволит создавать тысячи рэгдоллов и миллионы объектов, основанных на физике. Имейте в виду, что наш физический движок находится на ранней стадии разработки, поэтому мы не можем давать никаких гарантий.
_____________________________________________________________________
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: