Crée ton premier MLO et MAP sur GTA 5 avec blender (partie 3 / détailles exportation IG) (formation)
Автор: NekMods
Загружено: 2023-03-31
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Dans la troisième partie de cette formation, nous allons ajouté une deuxième pièce afin de vous apprendres à faire des MLO multirooms, nous allons aussi créer de A à Z un matériel de vitre, nous allons re voir les bases des textures utilisées sur GTA (normals, diffuse, specular)
nous allons convertir nos models 3D en drawable pour GTA, et aussi faire les colisions, ensuite nous allons créer le YTYP et importer le tout dans codewalker afin d'ajouter des props. Pour finir ce tutoriel nous allons tester notre MLO in game et voir les modification que nous pouvons y faire.
N'hésitez pas à poser des questions en commentaire !
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