ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Выпуск 76: Профессия игровой художник

игры

разработка игр

круглый стол

онлайн

бесплатно

геймдев

gamedev

тенденции

рынок

игровой рынок

конкурс

тренды

game

популярные игры

менеджмент игровых проектов

разработка

development

hypercasual

настольные игры

настолки

мобилки

мобильные игры

пк

пк игры

консольные игры

консоли

инвестиции

гиперказуалки

своя студия

вшэ

indie

курсы

образование

вышка

нарратив

narrative

геймдизайн

gamedesign

обучение

learn

Автор: Канал разработчиков игр

Загружено: 2025-05-21

Просмотров: 274

Описание: Решили актуализировать подкаст про профессию, которую обозревали ещё 70 выпусков назад, обсудить реалии 2025 года.

В выпуске подняли тему творчества и бизнеса, hard и soft Навыки для собеседований в компании и возможность работать на себя, делая заказы на аутсорс.

Неизменные ведущие:
— Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер GEEKY HOUSE, глава игровой секции Союза Литераторов России;
— Константин Сахнов, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», основатель и продюсер Vengeance Games,

И гости выпуска:

— Воронов Владимир, Ведущий дизайнер Playable Ads в Bidease;
— Цуканова Ксения, Руководитель отдела 2D графики студии PlayFlock.

Полезные ссылки:

Статья о использовании ИИ:
https://habr.com/ru/companies/miip/ar...

Программа «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ, где вы сможете стать частью индустрии разработки игр:
https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070

Контакты Вячеслава Уточкина, который поможет найти стажировку и даст совет:
https://t.me/viacheslavnu


Таймкоды:

00:00 — Вступление
02:35 — Вова о пути к должности арт-директора
06:05 — От рисунков в тетрадях к иллюстрациям в играх
10:15 — Творчество или дисциплинированность?
12:15 — Личные желания художника и бизнес-задачи
17:35 — Правки в проект
20:00 — Что должен знать начинающий художник?
22:55 — Обучение нейросети стилистике проекта и целевое их использование
29:00 — Prompt Artist
30:50 — Советы по нейропромптингу
33:45 — Как попасть в игровую индустрию художнику сейчас?
38:20 — Отношение аудитории к нейросетям
43:08 — Ошибки новичков и как их избегать
46:25 — Польза стажировок и где можно их пройти
51:10 — Что почитать и посмотреть?
01:03:00 — Заключение

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Выпуск 76: Профессия игровой художник

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]