Prize Figure Mania: come il Giappone ha creato un mercato assurdo
Автор: Plot Twister
Загружено: 2025-12-01
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Dalle prime sale giochi degli anni ’80 ai neon infiniti di Akihabara, le prize figure sono passate da semplici gadget da vincere con un UFO catcher a un fenomeno gigantesco che muove milioni. In questo episodio raccontiamo la loro storia: come nascono, perché esistono solo per essere “vinte”, perché le trovi ovunque nei negozi di seconda mano e qual è il meccanismo che tiene in piedi questo mercato assurdo e irresistibile.
Tra retroscena, aneddoti esagerati, tentativi falliti, strategie da pro-player e un Rudy che prova disperatamente a “catturare Luca”, entriamo nel cuore di una delle ossessioni più strane — e divertenti — del Giappone pop.
Se ami anime, sale giochi e misteri nerd… preparati: questa è una puntata da collezione.
#Giappone #OtakuCulture #ufocatcher
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