ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Hit Points: оригинальный спасбросок от смерти в RPG

Автор: The Informal Game

Загружено: 2025-12-02

Просмотров: 13225

Описание: В ролевых играх всегда были спасброски от смерти (подробнее ниже)

Очки здоровья в D&D были придуманы, чтобы дать игрокам возможность сделать «спасение от смерти» и избежать смерти от одного удара.

До появления ролевых игр очки здоровья отдельных персонажей не были нужны в большинстве игр. Впервые они появились в военных играх как показатель урона. Однако в D&D они рассматриваются как абстракция, поэтому потеря здоровья фактически не наносит вреда персонажу.

Возможно, прямая связь между D&D и очками здоровья — это Strategos-A (1969). В тех правилах фигурки слонов имели очки здоровья. Скрытая взаимосвязь была обнаружена исследователем Майклом Виттигом; вы можете обратиться к нему за более подробной информацией.

Я считаю, что это открытие меняет миф о значимости Chainmail 1971 года. Одни только даты ясно указывают на то, что многие исторические книги нуждаются в переписывании.

Кроме того, для уничтожения Chainmail фигурка должна получить несколько ударов за один раунд. Напротив, «Стратегос-А» подразумевает накопление урона на протяжении всего боя, что делает его таким же, как в D&D.

Арнесон утверждал, что изобрел боевую систему для D&D. Многие ошибочно полагают, что он также включал в свою систему очки здоровья. Он никогда не был предельно ясен в своих комментариях.

Расскажите нам, что вы думаете о его видео, Крис и Грифф.

Фэнтези-RPG от OSR. Надеемся, вам будет полезно:

The Lost Dungeons of Tonisborg — мегаподземелье старой школы 1973 года
(https://www.tfott.com/the-lost-dungeo...)

Blackmoor Foundations — история, карты и мир: 1971–1985
Ранние фэнтезийные RPG-работы Дэвида Арнесона, соавтора Dungeons & Dragons
(https://www.tfott.com/blackmoor-found...)

Into the Wild Blue Yonder: A Journey Through Blackmoor’s Dark Realm Роба Кунца — приключенческая игра для первого издания и совместимых систем от соавтора Greyhawk.
(https://www.tfott.com/product-page/in...)

Документальный фильм «Секреты Блэкмура» о развитии вашего любимого хобби
(https://www.amazon.com/Secrets-Blackm...)

Игровая конвенция ArneCon.
Проводится каждый октябрь в Миннеаполисе, штат Миннесота
(https://ArneCon.com)

Рисунок миниатюры от FSF-Ink (http://www.fsf-ink.se)

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Hit Points: оригинальный спасбросок от смерти в RPG

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Оригинальные персонажи Dungeons & Dragons были совсем другими

Оригинальные персонажи Dungeons & Dragons были совсем другими

The Problem With Puzzles

The Problem With Puzzles

Hellseher Frankfurt🧿ВЕРА В СЕБЯ — это не психология, а КАРМА🧿

Hellseher Frankfurt🧿ВЕРА В СЕБЯ — это не психология, а КАРМА🧿

Add House Rules to Your D&D Game

Add House Rules to Your D&D Game

Addressing The Daggerheart Comments

Addressing The Daggerheart Comments

Simple and Fun Way to Handle NPC & Monster Encounter Reactions for Dungeons & Dragons

Simple and Fun Way to Handle NPC & Monster Encounter Reactions for Dungeons & Dragons

How to Fix WOTC With the Best D&D Setting

How to Fix WOTC With the Best D&D Setting

How 10-MINUTE TURNS Make Your DUNGEONS Fun

How 10-MINUTE TURNS Make Your DUNGEONS Fun

Действительно ли вам необходимы механики отдыха в вашей ролевой игре?

Действительно ли вам необходимы механики отдыха в вашей ролевой игре?

The Looping Boulder Corridor | A D&D Trap Your Players WILL Panic In

The Looping Boulder Corridor | A D&D Trap Your Players WILL Panic In

Психологический жест: использование приемов Чехова для создания сцен в ролевых играх с элементами...

Психологический жест: использование приемов Чехова для создания сцен в ролевых играх с элементами...

Doom Metal Mayhem: изучение создания персонажа и механики Моркборга

Doom Metal Mayhem: изучение создания персонажа и механики Моркборга

The DM's Hardest Problem (& How to Solve It)

The DM's Hardest Problem (& How to Solve It)

Как сделать обыденное снаряжение важным в D&D

Как сделать обыденное снаряжение важным в D&D

Правильные обходы гексагонов — почему большинство людей делают это неправильно

Правильные обходы гексагонов — почему большинство людей делают это неправильно

Easy Ways to Make Dungeons More Exciting

Easy Ways to Make Dungeons More Exciting

Exploring Old RPG Cities You Can Use in Your Own Campaign (Cities Part 1)

Exploring Old RPG Cities You Can Use in Your Own Campaign (Cities Part 1)

Почему Азовское море — самое опасное в мире

Почему Азовское море — самое опасное в мире

Они сделали D&D слишком быстрым

Они сделали D&D слишком быстрым

Why You've Never Run the Tarrasque

Why You've Never Run the Tarrasque

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]