Все 9 триггеров ввода в Unreal Engine объяснены менее чем за 3 минуты.
Автор: Unreal Engine 5 Tutorials
Загружено: 2024-01-12
Просмотров: 13118
Описание:
Хотите изучить Unreal Engine? Воспользуйтесь следующей ссылкой, чтобы получить огромную скидку на 10-часовой курс для начинающих по Unreal Engine 5: https://www.udemy.com/course/unreal-e...
Или воспользуйтесь следующей ссылкой, чтобы получить огромную скидку на 19-часовой курс для среднего уровня по Unreal Engine 5: https://www.udemy.com/course/unreal-e...
В этом видео я объясню все 9 триггеров ввода в Unreal Engine менее чем за 3 минуты.
Триггеры ввода являются частью системы расширенного ввода Unreal Engine для определения ввода в вашей игре. С помощью триггеров ввода можно определять конкретные правила срабатывания действий ввода, например, необходимость одновременного нажатия нескольких кнопок или клавиш, необходимость нажатия кнопок в определенном порядке, необходимость удержания кнопки в течение определенного времени и так далее.
Триггер ввода определяет не только состояние «Сработало», но и другие возможные состояния действия ввода, включая «Начато», «В процессе», «Отменено» и «Завершено». Каждый игровой такт, в течение которого действие ввода находится в определенном состоянии, на узле обработчика событий действия ввода будет срабатывать соответствующий вывод выполнения для этого состояния.
00:00 Вступление
00:54 Вниз
01:16 Нажатие
01:31 Отпускание
01:50 Удержание
02:25 Удержание и отпускание
02:37 Пульс
03:00 Касание
03:10 Аккордовое действие
03:22 Комбо
03:32 Заключение
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: