ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

[VEX for Algorithmic Design] E17 _ Intrinsic Attribute

Автор: Junichiro Horikawa

Загружено: 2021-01-01

Просмотров: 12977

Описание: This is a new series I've started explaining the basics of VEX for algorithmic design / procedural modeling which I'm using on daily basis.

In this 17th episode, I'm explaining intrinsic attributes for geometries what these are and how you can use them together with an exercise to deal with packed geometry transformation using VEX.

I've also started a Patreon, it would be great if I could get your support to continue creating tutorial contents.

00:00:00 Intro / What is Intrinsic Attribute?
00:02:05 Types of Intrinsic Attribute
00:08:10 Primitive Intrinsic Attribute (measuredarea)
00:17:53 Primitive Intrinsic Attribute (measuredvolume)
00:22:46 Primitive Intrinsic Attribute (bounds)
00:32:57 Detail Intrinsic Attribute (bounds)
00:37:48 Set Primitive Intrinsic Attribute (closed)
00:45:36 Primitive Intrinsic Attribute (typeid/typename)
00:52:57 Intrinsic Attribute for Packed Geometry
01:08:33 packedtransform function
01:11:26 setpackedtransform function
01:15:23 getpackedtransform function
01:18:32 Exercise - Packed Geometry Transformation
01:31:38 Next Topic - Random

[Project Data Downloads]
https://github.com/jhorikawa/VEXForAl...

[Patreon page]
  / junichirohorikawa  

[Episodes]
Episode 1 - Attribute Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E01 _ Attribu...  
Episode 2 - Group Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E02 _ Group B...  
Episode 3 - Parameter Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E03 _ Paramet...  
Episode 4 - Variables and Operations:    • [VEX for Algorithmic Design] E04 _ Variabl...  
Episode 5 - Array:    • [VEX for Algorithmic Design] E05 _ Array  
Episode 6 - Strings:    • [VEX for Algorithmic Design] E06 _ Strings  
Episode 7 - Loop:    • [VEX for Algorithmic Design] E07 _ Loop  
Episode 8 - Conditional:    • [VEX for Algorithmic Design] E08 _ Conditi...  
Episode 9 - Function:    • [VEX for Algorithmic Design] E09 _ Function  
Episode 10 - Volume Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E10 _ Volume ...  
Episode 11 - Dictionary Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E11 _ Diction...  
Episode 12 - Vector Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E12 _ Vector ...  
Episode 13 - Trigonometry Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E13 _ Trigono...  
Episode 14 - Quaternion Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E14 _ Quatern...  
Episode 15 - Matrix Basics 1:    • [VEX for Algorithmic Design] E15 _ Matrix ...  
Episode 16 - Geometry Functions:    • [VEX for Algorithmic Design] E16 _ Geometr...  
Episode 17 - Intrinsic Attribute:    • [VEX for Algorithmic Design] E17 _ Intrins...  
Episode 18 - Randomness Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E18 _ Randomn...  
Episode 19 - Noise Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E19 _ Noise B...  
Episode 20 - Solver Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E20 _ Solver ...  
Episode 21 - Half-Edge Basics    • [VEX for Algorithmic Design] E21 _ Half-Ed...  
Episode 22 - Remapping Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E22 _ Remappi...  
Episode 23 - SDF Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E23 _ SDF Basics  
Episode 24 - Force Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E24 _ Force B...  
Episode 25 - Force Extended:    • [VEX for Algorithmic Design] E25 _ Force E...  
Episode 26 - Recursion Basics:    • [VEX for Algorithmic Design] E26 _ Recursi...  


[Houdini Related Playlists]
VEX for Algorithmic Design:    • VEX for Algorithmic Design  
Houdini Tutorial:    • Houdini Tutorials  
Houdini Algorithmic Live:    • Houdini Algorithmic Live  
Houdini Snippets:    • Houdini Snippets  
Houdini Tips:    • Плейлист  

[Portal Page]
Facebook Page:   / parametricproceduralhoudini  

[Books]
Algorithmic Design Workbook with Houdini: https://gum.co/GOZFw
Tiling Pattern with Houdini: https://gumroad.com/l/OVDgY
Algorithmic Design with Houdini: http://www.bnn.co.jp/books/9788/
Books on BOOTH: https://orangejellies.booth.pm/

[Contact]
Twitter:   / jhorikawa_err  

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
[VEX for Algorithmic Design] E17 _ Intrinsic Attribute

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

[VEX for Algorithmic Design] E18 _ Randomness Basics

[VEX for Algorithmic Design] E18 _ Randomness Basics

[VEX for Algorithmic Design] E07 _ Loop

[VEX for Algorithmic Design] E07 _ Loop

[VEX for Algorithmic Design] E12 _ Vector Basics

[VEX for Algorithmic Design] E12 _ Vector Basics

Урок Houdini

Урок Houdini "Кватернионы для чайников" (RUS)

[VEX for Algorithmic Design] E08 _ Conditional

[VEX for Algorithmic Design] E08 _ Conditional

Генератор бесконечной еды. Аэропонная станция своими руками

Генератор бесконечной еды. Аэропонная станция своими руками

Счастливой зимы ☃️❄️ Комфортная музыка, которая дарит позитив в 4K UHD для ТВ #indiemusic

Счастливой зимы ☃️❄️ Комфортная музыка, которая дарит позитив в 4K UHD для ТВ #indiemusic

[VEX for Algorithmic Design] E09 _ Function

[VEX for Algorithmic Design] E09 _ Function

[VEX for Algorithmic Design] E15 _ Matrix Basics 1 (Basic Transformation)

[VEX for Algorithmic Design] E15 _ Matrix Basics 1 (Basic Transformation)

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Урок Houdini

Урок Houdini "Анимация и риг в KineFX" (Часть 4)

Фрэнк Синатра, Нэт Кинг Коул, Бинг Кросби, Дин Мартин🎄Старые рождественские песни 1960-х–70-х годов

Фрэнк Синатра, Нэт Кинг Коул, Бинг Кросби, Дин Мартин🎄Старые рождественские песни 1960-х–70-х годов

Луаз из будущего. Тест на пригодность

Луаз из будущего. Тест на пригодность

[VEX for Algorithmic Design] E14 _ Quaternion Basics

[VEX for Algorithmic Design] E14 _ Quaternion Basics

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

4 Hours Chopin for Studying, Concentration & Relaxation

4 Hours Chopin for Studying, Concentration & Relaxation

Hack Pack – Введение в Arduino

Hack Pack – Введение в Arduino

[VEX for Algorithmic Design] E21 _ Half-Edge Basics

[VEX for Algorithmic Design] E21 _ Half-Edge Basics

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Не узел

Не узел

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]