ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Day 23: Replacing Fixed Paths with Dynamic Navigation | Godot Tower Defense Devlog

Автор: PapaBear

Загружено: 2026-01-23

Просмотров: 44

Описание: Day 23 of my 60-day challenge learning the Godot game engine.

Today I made a major shift in how enemies navigate the map.

Originally, enemies followed a hand-drawn path, which worked—but it meant every enemy moved in exactly the same way, with identical timing and behavior. That approach was rigid and limited what I could do with level design.

In this update, I replaced fixed paths with dynamic navigation using Godot’s navigation system.

What changed:
• Enemies now calculate their own optimal path to the destination
• Navigation is driven by terrain instead of hand-drawn splines
• Paths automatically update when the map changes
• Spawn points and bases can be moved freely
• Level layouts are now fully dynamic
• Much simpler scene setup (less duplicated path logic)

This opens the door for:
• Multiple map layouts
• Dynamic obstacles
• Knockback and displacement mechanics
• Smarter enemy behavior
• Cleaner wave and level systems

I also walk through how this impacts future features like wave management, prep phases, game states, and unlocking towers.

Next up: waves. For real this time.

Thanks for following along, and as always—feedback and questions are welcome.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Day 23: Replacing Fixed Paths with Dynamic Navigation | Godot Tower Defense Devlog

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Day 24: Multi-Level System with Map Data Resources | Godot Tower Defense Devlog

Day 24: Multi-Level System with Map Data Resources | Godot Tower Defense Devlog

Day 9: Starting a Tower Defense in Godot | TileMap Terrains + Path2D Enemies

Day 9: Starting a Tower Defense in Godot | TileMap Terrains + Path2D Enemies

Этот ракетный двигатель разработан не людьми

Этот ракетный двигатель разработан не людьми

🔥 DDR5 СВОИМИ РУКАМИ | Выживаем в кризис памяти 2026 года 💪| SODIMM - UDIMM без переходников

🔥 DDR5 СВОИМИ РУКАМИ | Выживаем в кризис памяти 2026 года 💪| SODIMM - UDIMM без переходников

MS-DOS Laplink — последовательная передача данных RS232

MS-DOS Laplink — последовательная передача данных RS232

Потери России и Украины в период СВО. Разбор и анализ.

Потери России и Украины в период СВО. Разбор и анализ.

Самые удовлетворяющие видео рабочих, идеально выполняющих свою работу!

Самые удовлетворяющие видео рабочих, идеально выполняющих свою работу!

17 Ходов ПЕШКАМИ Подряд!В Психбольнице ему ЗАПРЕТИЛИ Шахматы. Бессмертная Партия Пешек

17 Ходов ПЕШКАМИ Подряд!В Психбольнице ему ЗАПРЕТИЛИ Шахматы. Бессмертная Партия Пешек

Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады

Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады

Я Обманул Экспертов Элитной Парфюмерии Спреем с Пердежом

Я Обманул Экспертов Элитной Парфюмерии Спреем с Пердежом

Руководство по выживанию при переходе с Windows на Linux (издание 2027 года) (перевод tony)

Руководство по выживанию при переходе с Windows на Linux (издание 2027 года) (перевод tony)

"Różaniec Teobańkologia ze św. Franciszkiem Salezym o słowach, które budują | 24.01"

Day 13: Using Resources for Enemies & Towers in Godot | Tower Defense Devlog

Day 13: Using Resources for Enemies & Towers in Godot | Tower Defense Devlog

Этот ракетный двигатель не был разработан людьми.

Этот ракетный двигатель не был разработан людьми.

$1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий!

$1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий!

Если вы этого не знаете, вам всегда будет трудно играть в шахматы.

Если вы этого не знаете, вам всегда будет трудно играть в шахматы.

Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие.  [Games Computer Play]

Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие. [Games Computer Play]

Я Построил Рогатку Более Мощную, чем Пистолет

Я Построил Рогатку Более Мощную, чем Пистолет

Перетест Ai MAX+ 395 в жирном мини-ПК и тест AMD 8060s vs Intel B390

Перетест Ai MAX+ 395 в жирном мини-ПК и тест AMD 8060s vs Intel B390

Залипательные Видео с Рабочими, Которые Делают Невероятные Вещи

Залипательные Видео с Рабочими, Которые Делают Невероятные Вещи

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]