Como fazer a movimentação do personagem em um jogo de plataforma, com poucas linhas de código
Автор: Mustache Game Studio TV
Загружено: 2021-03-20
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Aprenda a fazer uma movimentação de personagem para um jogo de plataforma de maneira bem simples e com poucas linhas de código.
Neste vídeo nós fizemos:
1. Configuração de um personagem (SpriteRenderer + Rigidbody2D + CircleCollider2D + Script C#)
2. Criar script C# para controlar a movimentação do jogador
3. Identificação da direção de movimentação do jogador com o Input.GetAxis
4. Movimentação no eixo Horizontal (teclas A, D e direcionais para esquerda e direita)
5. Implementação da movimentação e do pulo do jogador no método Update
6. Identificação de quando a tecla de ESPAÇO foi pressionada para executar o pulo
7. Aplicar um impulso no jogador para fazê-lo pular
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Os sprites utilizados neste vídeo foram desenvolvidos por Buch e estão disponíveis em:
https://opengameart.org/users/buch
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https://mustachegamestudio.blogspot.com/
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