Учебное пособие по дизайну уровней UE5: Система передвижения в приключенческой игре
Автор: timdoesleveldesign (TimDoesLevelDesign)
Загружено: 2026-06-16
Просмотров: 17367
Описание:
Система передвижения для приключенческих игр от Якуба В. — невероятно полезный проект для создания собственных игровых прототипов, но начать её использовать без глубоких знаний Unreal Engine может быть непросто.
В этом руководстве вы шаг за шагом узнаете, как создать свой собственный игровой прототип, используя эту систему, чтобы начать строить свои собственные потрясающие уровни!
[Главы]
00:00 ВВЕДЕНИЕ
01:46 PATREON И НАСТРОЙКА
05:44 СОЗДАНИЕ УРОВНЯ
08:40 ВОДА И ПЛАВАНИЕ
10:37 ТОЛКАЕМЫЕ И ПЕРЕНОСИМЫЕ ПРЕДМЕТЫ
13:06 ДИНАМИЧНОЕ ЛАЗАНИЕ
13:48 СКОЛЬЖЕНИЕ ПО СТЕНАМ И ЛЕСТНИЦАМ
15:28 ТОЧКИ КРЕПЛЕНИЯ И ЗИПЛАЙНЫ
17:03 ДВИЖУЩИЕСЯ ПЛАТФОРМЫ
20:24 ЛАЗАНИЕ ПО СТЕНАМ КИРКОЙ
21:48 МОДИФИКАТОРЫ НАЧАЛА ИГРЫ
23:47 ПОДБОР ОРУЖИЯ И БОЕПРИПАСОВ
24:40 ЛУК И РЮКЗАК
28:41 ПОЯВЛЕНИЕ ВРАГОВ И НАСТРОЙКА
33:22 ИЗМЕНЕНИЕ ЗНАЧЕНИЙ ИИ И ИГРОКА
36:32 ИИ ЗОМБИ
37:58 ЧЕРТЕЖ УРОВНЯ И ТРИГГЕРЫ
41:38 КОМПАНЬОНЫ И НАВИГАЦИЯ ИИ
48:48 ДОБЫЧА, КОНТЕЙНЕРЫ, ВЕРСТАКАН
50:30 ОСМОТР ЗАПИСЕЙ
52:06 ЗАКЛЮЧЕНИЕ
[Получить проект AGLS здесь]
Ссылка на Patreon Якуба В.: / membership
[Discord-сообщество IWALS]
/ discord
[Мой курс для начинающих по дизайну уровней]
• Beginner Course Level Design: #0 Introduction
[Музыка]
Lakey Inspired - Blue Boi
Silent Partner - Bright Future
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: