ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

[Unity 5] Object Pooling Tutorial

Unity 5

Unity (software)

object pooling

optimization

performance

game development

mobile

framerate

mobile optimise

c#

Автор: Sebastian Lague

Загружено: 2016-01-11

Просмотров: 64709

Описание: Object pooling is an optimisation technique which is extremely helpful for boosting the performance of mobile games. The basic idea is to recycle a pool of objects, rather than continually instantiating and destroying new ones.

UPDATE:
At ~15:16 in the video, the lines copied should preferably be pasted BEFORE the call to OnObjectReuse(), so that when that method is called, the object will already have its correct position/rotation values. This could be important when resetting certain things, for example the velocity of a projectile based on its initial rotation.

Source code:
https://github.com/SebLague/Object-Po...

Support my videos on Patreon:
http://bit.ly/sebPatreon

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
[Unity 5] Object Pooling Tutorial

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]