شرح جميع اوامر الحركة | Scratch motion blocks 2026
Автор: CodeNest Academy
Загружено: 2026-02-06
Просмотров: 22
Описание:
هل أنت مستعد لتتعلم كيفية تحريك الشخصيات في Scratch 2026؟ 🎨
في هذا الفيديو هنتعرف على جميع أوامر الحركة (Motion Blocks) خطوة بخطوة، عشان تقدر تتحكم في الشخصيات بسهولة وتبدأ أول مشاريعك بثقة.
الفيديو مناسب للمبتدئين اللي لسه بيتعلموا Scratch والبرمجة للأطفال. هنتعلم مع بعض:
كيفية تحريك الشخصيات على الشاشة
استخدام الكتل المختلفة للتحريك (Move, Turn, Go to, Glide…)
نصائح سريعة لتطبيق الحركات بطريقة ممتعة
دمج الحركة مع أحداث وأوامر أخرى في Scratch
تابع معانا وابدأ رحلتك مع Scratch 2026 بطريقة ممتعة وشيقة! 🚀
🌐 لينك صفحة الأكاديمية للاشتراك:
https://ahmed200379.github.io/CodeNes...
لينك صفحة الفيسبوك للاشتراك:
https://web.facebook.com/profile.php?...
لا تنسى الاشتراك وتفعيل الجرس 🔔 عشان يوصلك كل جديد عن Scratch والبرمجة بطريقة سهلة وممتعة!
Motion Blocks (All Commands)
Move steps – يحرك الشخصية عدد محدد من الخطوات.
Turn clockwise degrees – يدوّر الشخصية مع اتجاه عقارب الساعة.
Turn counterclockwise degrees – يدوّر الشخصية عكس عقارب الساعة.
Go to x: y: – ينقل الشخصية لموقع محدد بالإحداثيات X و Y.
Go to [Sprite / Mouse-pointer] – ينقل الشخصية إما إلى شخصية أخرى أو مؤشر الفأرة.
Glide seconds to x: y: – يجعل الشخصية تنزلق إلى إحداثيات محددة خلال وقت معين.
Change x by value – يغير موقع الشخصية على محور X بمقدار معين.
Set x to value – يحدد موقع الشخصية على محور X مباشرة.
Change y by value – يغير موقع الشخصية على محور Y بمقدار معين.
Set y to value – يحدد موقع الشخصية على محور Y مباشرة.
If on edge, bounce – تجعل الشخصية ترتد إذا وصلت إلى حافة المسرح.
Set rotation style [left-right / all around / don’t rotate] – يحدد طريقة دوران الشخصية:
left-right: تواجه اليسار أو اليمين فقط.
all-around: يمكنها الدوران بحرية كاملة.
don’t rotate: لا تدور إطلاقًا.
Point in direction degrees – يوجه الشخصية للاتجاه المحدد بالدرجات.
Point towards [Sprite / Mouse-pointer] – يوجه الشخصية نحو شخصية أخرى أو مؤشر الفأرة.
Move steps towards [direction] – تحريك الشخصية نحو اتجاه معين (أحيانًا يظهر هذا في الإضافات أو المشاريع المخصصة).
X position – يقرأ أو يستخدم قيمة X الحالية للشخصية.
Y position – يقرأ أو يستخدم قيمة Y الحالية للشخصية.
Direction – يقرأ أو يستخدم اتجاه الشخصية الحالي بالدرجات.
#Scratch
#واجهة_سكراتش
#IntroToScratch
#برمجة_الأطفال
#تعلم_البرمجة
#برمجة_للمبتدئين
#CodingForKids
#LearnProgramming
#واجهة_scratch
#شرح_سكراتش
#سكراتش
#ScratchProgramming
#STEM
#STEMEducation
#ComputerScience
#برمجة_بالعربي
#Scratch2026
#KidsCodingAdventure
#ScratchLearning
#Coding101ForKids
#YouthCodeCamp
#BeginnersCoding
#ScratchCodingClass
#YoungProgrammers
#CodeWithKids
#IntroducingCoding
#LearningToCode
#KidsCanCode
#CodingForBeginners
#FunWithScratch
#CodingJourney
#YouthCodingWorkshop
#IntroToCoding
#CreativeCoding
#TechForKids
#DigitalLearning
#STEMForKids
سكراتش، برمجة، أطفال، دورة، يوتيوب، مقطع فيديو، مقدمة، برمجة الأطفال، تعلم البرمجة، برمجة Scratch، بداية برمجة Scratch، تعليم الأطفال برمجة Scratch، شروحات Scratch، Scratch للمبتدئين، Scratch للأطفال، Scratch coding، تعلم البرمجة للأطفال، برمجة سهلة، أنشطة برمجية، تطوير مهارات الأطفال، تحفيز الإبداع، تطوير العقل البرمجي، تطبيقات Scratch، برمجة المشاريع، تصميم ألعاب.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: