ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

20. Mejorar el salto: Coyote Time. Plataformas 2D con Godot.

Автор: Academia de Videojuegos

Загружено: 2024-09-13

Просмотров: 1569

Описание: En este vídeo vamos a implementar el "coyote time". Esto permitirá al jugador saltar durante un periodo de tiempo de unos cuantos milisegundos justo después de bajarse de una plataforma. Así, si el jugador apura mucho el salto y se pasa un poco quedándose en el aire, el personaje que controla saltará; y por lo tanto, hará el juego mucho más responsivo.

Documento con toda la información de este curso:
https://docs.google.com/document/d/1l...

¿Tienes curiosidad sobre cómo se haría este mismo juego en Unreal Engine 5?
Aquí tienes la playlist del otro curso:
   • Plataformas 2D con Unreal Engine 5  

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
20. Mejorar el salto: Coyote Time. Plataformas 2D con Godot.

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

21. Mejorar el salto: Buffering. Plataformas 2D con Godot.

21. Mejorar el salto: Buffering. Plataformas 2D con Godot.

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Lección 10

Lección 10

Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...

Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...

C++: Самый Противоречивый Язык Программирования

C++: Самый Противоречивый Язык Программирования

Как создать игру с нуля в Unity. Полный курс для новичков

Как создать игру с нуля в Unity. Полный курс для новичков

19. Powerups: Efectos visuales y auditivos. Plataformas 2D con Godot.

19. Powerups: Efectos visuales y auditivos. Plataformas 2D con Godot.

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

24. Pantalla Completa. Plataformas 2D con Godot.

24. Pantalla Completa. Plataformas 2D con Godot.

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

21. Mejorar el salto: Buffering. Plataformas 2D con Unreal Engine 5.

21. Mejorar el salto: Buffering. Plataformas 2D con Unreal Engine 5.

Mejora la jugabilidad un 500%

Mejora la jugabilidad un 500%

Black Cats Groove Tonight: Глубокий басовый джаз для стильной концентрации

Black Cats Groove Tonight: Глубокий басовый джаз для стильной концентрации

Игровой ПК ARDOR GAMING из DNS за 115 тысяч рублей

Игровой ПК ARDOR GAMING из DNS за 115 тысяч рублей

Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ

Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ

23. Contador de monedas. Plataformas 2D con Godot.

23. Contador de monedas. Plataformas 2D con Godot.

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]