Рабочий процесс в ZBrush: создание научно-фантастического костюма на основе базовой модели CC5.
Автор: Pablo Muñoz Gómez
Загружено: 2026-01-06
Просмотров: 1653
Описание:
Во втором видео я переношу базовую сетку CC5 в ZBrush и начинаю лепить первый слой научно-фантастического костюма.
Вы увидите, как я сглаживаю анатомию, создаю правдоподобную, облегающую одежду и леплю складки, которые выглядят логично.
Я также расскажу, как проецировать результаты симуляции Marvelous Designer обратно в ZBrush и использовать преимущества новой системы подразделения CC5.
🧩 Рассматриваемые техники: морфинг-цели, Smooth Stronger, пользовательские кисти, рабочий процесс проекции, симуляция Marvelous
🎨 Цель: Детализированная, реалистичная скульптура, готовая к добавлению аксессуаров
💻 Зарегистрируйтесь на бесплатный онлайн-вебинар Пабло:
https://www.pablander.academy/event/f...
_________________________________________
🎬 Если вы пропустили:
Часть 1: Рабочий процесс Character Creator 5: Формирование основы нового персонажа:
• Character Creator 5 Workflow: Shaping the ...
_________________________________________
🎓 УЧЕБНЫЕ ПОСОБИЯ, РЕСУРСЫ, КУРСЫ И МАСТЕР-КЛАССЫ
https://www.pablander.academy/
💬 Присоединяйтесь к Discord Сообщество:
/ discord
💌 ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЯЗИ
Подпишитесь на мою бесплатную еженедельную рассылку:
https://www.pablander.academy/newsletter
Подпишитесь на канал:
/ @pablanderchannel
🌐 Мой сайт: https://www.pablander.com
🔗 ArtStation: https://www.artstation.com/pablander
📸 Instagram: / pablander
🎥 TikTok: / pablander
🐦 X / Twitter: https://x.com/pablander
💼 LinkedIn: / pablo-munoz-gomez
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: