젠슨황 페이커 삼창 샤라웃 기습숭배|영어 인터뷰 해석|이재용 정의선 엔비디아 T1 롤드컵|Jensen Huang Faker 애니비아
Автор: IT루머
Загружено: 2025-10-30
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젠슨 황과 페이커. 이 두 이름은 2025년 현재, 각자의 영역에서 '신'이라 불리는 상징적인 인물들입니다.
한 명은 검은 가죽 재킷을 입고 AI 혁명의 미래를 설파하며 전 세계 산업 지형을 흔들고 있습니다. 최근 한국을 방문해 이재용, 정의선 등 재계 총수들과 '깐부치킨' 회동으로 화제를 모은 실리콘 밸리의 '황제', 엔비디아(NVIDIA)의 CEO **젠슨 황(Jensen Huang)**입니다.
다른 한 명은 '불사대마왕(The Unkillable Demon King)'이라는 별명으로 10년 넘게 e스포츠의 정점에서 군림하며, '리그 오브 레전드(LoL)'라는 게임을 넘어 하나의 문화적 아이콘이 된 페이커(Faker), 이상혁 선수입니다.
언뜻 보기에 이 두 사람은 전혀 다른 세계에 속한 것처럼 보입니다. 한 명은 70조 원이 넘는 자산을 소유한 AI 반도체 제국의 수장이고, 다른 한 명은 디지털 전장에서 인간의 한계를 증명하는 프로게이머입니다. 하지만 이들의 세계는 보이지 않는 곳에서 그 누구보다도 강력하게 얽혀있습니다. 젠슨 황이 '무대'를 설계하고 구축한다면, 페이커는 그 '무대' 위에서 최고의 퍼포먼스를 선보이며 무대의 존재 가치를 증명하는 가장 위대한 배우입니다.
1. 젠슨 황: '판'을 설계하는 하드웨어의 신
젠슨 황의 엔비디아는 본래 게이머들을 위한 기업이었습니다. 1999년, 엔비디아가 세계 최초의 'GPU(Graphics Processing Unit)'라 명명한 '지포스(GeForce) 256'을 출시했을 때, 그들의 목표는 단 하나였습니다. 더 사실적이고, 더 부드러운 3D 게임 그래픽을 구현하는 것이었습니다.
'퀘이크 3 아레나', '언리얼 토너먼트'와 같은 고사양 게임들이 PC 시장을 주도하던 시절, 게이머들은 더 높은 프레임(FPS)과 더 나은 그래픽 품질을 위해 기꺼이 지갑을 열었습니다. 페이커와 같은 1세대 프로게이머들이 태동하던 시기, 엔비디아는 이 '게이밍'이라는 거대한 시장을 기반으로 성장했습니다.
하지만 젠슨 황의 비전은 게임에만 머무르지 않았습니다. 그는 2006년, GPU를 그래픽 처리뿐만 아니라 모든 종류의 복잡한 연산에 사용할 수 있게 하는 병렬 컴퓨팅 플랫폼 '쿠다(CUDA)'를 발표합니다. 이는 신의 한 수였습니다. 처음에는 소수의 과학자들만 사용하던 이 기술은, 딥러닝(Deep Learning)이라는 거대한 파도를 만나며 AI 혁명의 핵심 엔진으로 떠오릅니다.
수천 개의 코어가 동시에 작동하는 GPU의 병렬 처리 능력은 인간의 뇌신경망을 모방한 AI 모델을 훈련시키는 데 최적이었고, 엔비디아는 순식간에 '게이밍 기업'에서 'AI 기업'으로 변모했습니다. H100, B200과 같은 엔비디아의 AI 칩은 없어서 못 파는 '현대의 석유'가 되었습니다.
젠슨 황이 2025년 10월 한국을 방문한 이유도 여기에 있습니다. 삼성전자 이재용 회장을 만나 차세대 AI 칩에 탑재될 HBM(고대역폭 메모리) 공급망을 확보하고, 현대차 정의선 회장과 만나 자율주행 및 로보틱스 협력을 논의하는 것은 모두 'AI'라는 미래를 선점하기 위한 행보입니다. 그가 깔고 있는 '판'은 이제 게임을 넘어, 자율주행, 신약 개발, 로보틱스 등 인류 문명의 모든 영역으로 확장되고 있습니다.
2. 페이커: '판' 위에서 군림하는 E스포츠의 신
젠슨 황이 AI라는 거대한 미래를 설계하고 있을 때, 페이커는 엔비디아가 처음 싹틔웠던 '게이밍'이라는 영역을 전 세계적인 문화 현상으로 끌어올린 장본인입니다.
페이커, 이상혁은 단순한 프로게이머가 아닙니다. 그는 10년이 넘는 세월 동안 최고의 자리를 지키며 LoL 월드 챔피언십(Worlds)에서 전무후무한 우승 경력을 쌓았습니다. 그의 플레이는 단순한 승패를 넘어, '인간이 이 게임을 어디까지 이해하고 수행할 수 있는가'에 대한 답을 제시해왔습니다.
중요한 것은, 페이커의 이 모든 전설적인 퍼포먼스가 펼쳐지는 '무대'가 바로 최고 사양의 PC라는 점입니다. e스포츠, 특히 0.01초의 반응 속도가 승패를 가르는 LoL 최상위 레벨에서, 하드웨어의 성능은 선수의 실력만큼이나 중요합니다.
페이커가 경기에 사용하는 PC, 그가 연습하는 T1 사옥의 컴퓨터, 그리고 전 세계 수억 명의 팬들이 그의 경기를 시청하는 'LoL 파크'와 같은 경기장의 모든 시스템은 단 한 순간의 랙(lag)이나 프레임 저하도 용납하지 않습니다. 그리고 이 모든 PC의 심장에는 젠슨 황의 엔비디아가 만든 '지포스' GPU가 탑재되어 있습니다.
페이커가 '라이즈'로 신적인 무빙을 선보이고 '아지르'로 불가능한 슈퍼 토스를 만들어내는 그 순간, 엔비디아의 GPU는 쉴 새 없이 수백만 개의 픽셀을 렌더링하며 그 화려한 '판'을 현실에 구현하고 있습니다.
더 나아가, 페이커라는 아이콘은 그 자체로 거대한 '수요'를 창출합니다. "페이커처럼 플레이하고 싶다"는 열망은 "페이커가 쓰는 장비"에 대한 관심으로 이어집니다. 수많은 게이머가 더 좋은 게이밍 PC, 즉 더 좋은 GPU를 구매하게 만드는 강력한 동기부여가 됩니다. 페이커는 젠슨 황이 만든 '하드웨어'의 가치를 '소프트웨어(게임)' 안에서 극적으로 증명해 내는 가장 완벽한 사용자이자 살아있는 광고판인 셈입니다.
3. 교차점: AI와 E스포츠, 두 세계의 공명
이처럼 젠슨 황과 페이커는 '하드웨어(NVIDIA)'와 '소프트웨어(LoL)'라는 무대, 그리고 '설계자'와 '퍼포머'라는 역할로 완벽하게 연결됩니다.
게이밍이 AI의 자양분이 되다: 젠슨 황의 AI 제국은 '게이밍'이라는 튼튼한 뿌리 없이는 불가능했습니다. 페이커와 같은 게이머들이 요구하는 더 높은 그래픽 성능을 맞추기 위해 쏟아부은 막대한 R&D 비용과 기술력이 있었기에 '쿠다'라는 발상의 전환이 가능했습니다. 게이밍 시장에서 벌어들인 막대한 현금은 AI라는 미지의 영역에 투자할 수 있는 든든한 '총알'이 되었습니다.
AI가 다시 게이밍을 혁신하다: 이제 젠슨 황의 AI 기술은 다시 '게이밍'의 영역으로 돌아오고 있습니다. 엔비디아의 DLSS(Deep Learning Super Sampling) 기술은 AI를 이용해 저해상도 이미지를 고해상도로 업스케일링하여, 게이머들이 더 높은 프레임으로 게임을 즐길 수 있게 합니다. 또한 'NVIDIA ACE'와 같은 기술은 AI로 NPC(게임 내 캐릭터)에게 생생한 지능과 대화 능력을 부여하여, 페이커가 활약하는 '판' 자체를 더욱 현실적이고 몰입감 넘치게 만들고 있습니다.
젠슨 황이 이재용, 정의선 회장과 '깐부치킨'에서 AI의 미래와 동맹을 논의하던 그 시각, 페이커는 또 다른 차원의 전장인 '월드 챔피언십'에서 인간의 의지와 한계를 시험하고 있었을지 모릅니다.
젠슨 황은 기술의 정점에서 인류의 미래를 설계하고, 페이커는 인간의 정점에서 그 기술이 구현된 디지털 세계를 평정했습니다. 한 명은 가장 강력한 '엔진(GPU)'을 만들고, 다른 한 명은 그 엔진을 장착한 '머신(PC)'으로 가장 화려한 '레이스(e스포츠)'를 펼칩니다.
이 두 '신'은 각자의 영역에서 정점을 찍었을 뿐만 아니라, 서로가 서로에게 가장 강력한 존재 이유가 되어주며 21세기 디지털 문명을 이끄는 두 개의 거대한 축을 이루고 있습니다. 젠슨 황이 없었다면 페이커의 무대는 지금처럼 화려하지 않았을 것이며, 페이커가 없었다면 젠슨 황의 무대는 지금처럼 거대해지지 않았을 것입니다.
T1은 2025 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(롤드컵) 8강에서 LPL의 강호 애니원즈 레전드(AL)를 상대로 극적인 접전 끝에 3대 2로 승리하면서 4강에 진출했다. 경기 초반부터 T1은 주도권을 잡았고, 선수들의 집중력과 팀워크, 그리고 오브젝트 컨트롤 능력이 빛났다. AL 역시 만만치 않은 팀이었지만, T1은 끈질긴 운영과 교전에서는 우위를 점하며 중요한 순간마다 분위기를 반전시켰다.
경기 및 주요 장면
T1은 1세트에서 15분 드래곤 교전에서 4킬과 오브젝트를 챙기며 기세를 올렸다. AL도 중반 '아타칸' 지역에서 반격에 성공했지만 T1은 미드 포탑과 드래곤 3스택으로 다시 균형을 맞췄다. 결정적인 순간은 26분 드래곤 영혼 앞 교전에서 상대 핵심인 렉사이를 먼저 끊고 에이스를 만들면서 바론까지 확보, 크게 유리한 고지를 점했다. 결국 후반 장로 드래곤 타이밍까지 장악하여 두 번째 에이스와 함께 넥서스를 파괴하며 1세트를 가져갔다.
2세트에서는 AL이 주도권을 잡고 압박을 이어갔다. 미드와 드래곤에서 AL의 '타잔', '카엘'이 활약하며 오브젝트를 차지했고, T1은 미드 대치 중 '케리아'의 블리츠크랭크로 킬을 만들며 점수를 좁혔다. 한타에서 T1은 드래곤 1스택을 쌓았지만, AL도 소규모 교전에서 연속 득점하며 거세게 맞섰다. 바텀에서 AL이 블리츠크랭크를 노렸지만, T1이 길어진 전투에서 승리하며 반격했다. 그러나 AL이 빠른 오브젝트 싸움과 이니시에이팅으로 바론, 장로 드래곤까지 챙기며 2:1 매치 포인트를 달성했다.
T1은 벼랑 끝에 몰린 상황에서도 침착하게 플레이를 이어갔다. 4세트에서 T1은 과감한 플레이로 주도권을 찾아 마지막 5세트 승부로 경기를 끌고 갔다. 마지막 5세트에서는 두 팀 모두 치열하게 교전을 벌였으며, 결정적인 순간 T1이 드래곤과 바론을 장악하는 등 집중력을 보여주었다. 마지막 공성 단계에서 오브젝트의 힘을 앞세워 결국 상대 넥서스를 파괴, 3대 2로 경기를 승리했다.
T1의 팀 구성과 의미
T1은 김정균 감독, 임재현 코치, 조세형 코치 등 화려한 코칭 스태프가 함께하며 전략적 완성도를 높였다. 스위스 스테이지에서 3승 2패로 다소 부진했지만, 중요한 순간마다 집중력과 경험, 특히 ‘대 LPL전’ 연승 행진을 이어가며 ‘중국팀만 만나면 강해진다’는 별명을 다시 한 번 확인했다. AL에 승리하며 롤드컵 3연패를 향한 도전을 이어가고 있다.
향후 일정 및 전망
T1은 이번 승리로 롤드컵 4강행 티켓을 손에 넣었고, 다음 경기에서는 LPL의 TES와 결승 진출을 놓고 맞붙게 된다. LPL 팀에 강한 모습을 보여주면서도, 마지막까지 집중력을 잃지 않고 새로운 기록과 역사를 써내려갈지 많은 팬들의 기대를 받고 있다.
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