02 Standard Shader SSS and UDIM tricks
Автор: Logiciel Lumiere
Загружено: 2015-09-22
Просмотров: 1679
Описание: In this tutorial we'll be taking a deeper look at UDIMs and the standard shader's subsurface scatter. We'll tame the 28 or so texture tags we have on a character by taking advantage of the UDIM workflow to bring it down to only four or so.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: