Programando para o SNES — Aula 01 | Ferramentas e Fundamentos
Автор: Programador Hobbista
Загружено: 2026-05-09
Просмотров: 24620
Описание:
Hoje começa nossa jornada para aprender a programar para o nosso querido Super Nintendo.
Nesta Aula 01 vamos preparar o ambiente de desenvolvimento e entender os conceitos fundamentais que serão usados durante toda a série.
Vamos falar sobre:
-Visual Studio Code
-xkas assembler
-HxD
-yy-chr
-Lunar Address
-SnesColorTool
-Hexadecimal
-Binário
-Máscara de bits
-MSB e LSB
A ideia dessa série é ser o mais prática possível: menos teoria desnecessária e mais mão na massa. Então recomendo fortemente que você acompanhe fazendo junto.
⚠️ IMPORTANTE:
Use a mesma versão do assembler mostrada no vídeo para evitar incompatibilidades durante as aulas.
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📁 Ferramentas utilizadas:
• Visual Studio Code
• Extensão 6502 Assembler
• HxD
• YY-CHR
• Lunar Address
• Snes Color Tool
• xkas v0.06 (~byuu)
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📌 Série: Programando para o SNES
Aula 01 — Ferramentas e Fundamentos
Aula 02 — Em breve
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