Перенос CS:GO демки в Blender 3D | FROM .dem TO .blend
Автор: Alexandr Medvedev - Blender 3D
Загружено: 2023-05-23
Просмотров: 4583
Описание:
Спасибо за просмотр, если вам помогло это видео, не забывайте оценивать его. Это сильно поможет продвижению канала в рекомендации у остальных пользователей платформы.
Ссылки:
Blender - https://www.blender.org/download/rele...
HLAE - https://www.advancedfx.org/download/
Blender source tools - http://steamreview.org/BlenderSourceT...
IO import vmf - https://github.com/lasa01/io_import_vmf
AFX blender scripts - https://github.com/advancedfx/afx-ble...
BSPsource - https://gamebanana.com/tools/10290
Команды HLAE для записи AGR demo:
host_timescale 0;
host_framerate 30; (Устанавливает частоту кадров для записи) Примечание: я не рекомендую использовать что-либо выше 30 кадров в секунду, так как это, скорее всего, вызовет проблемы.
mirv_streams record agr enabled 1; (Включает функцию записи AGR demo)
mirv_streams record agr recordPlayers 1; (Если 1- Записывает анимации игроков CTs и Ts)
mirv_streams record agr recordCamera 1; (Если 1- Записывать камеры всех игроков, а не только камеру того, от чьего лица ведётся запись)
mirv_streams record agr recordInvisible 0; (Если 1- Это отделяет анимацию смерти от остальных анимаций)
mirv_streams record agr recordWeapons 1; (Если 1- Записывает все оружия)
mirv_streams record agr recordProjectiles 0; (Если 1- Записывает гранаты (не эффекты от них, а именно сами гранаты. Эффекты создаются вручную.) )
mirv_streams record agr recordViewmodel 1; (If set to 1- Записи, доступные для просмотра (руки / оружие / и т.д.) для всех игроков)
mirv_streams record start (Начать запись)
mirv_streams record end (Закончить запись)
Оглавление:
0:00 - Начало, требования
0:40 - Установка Blender 3.3 LTS
1:19 - Запись AGR demo
2:42 - Настройка дополнений для Blender
3:48 - Импорт AGR demo в Blender
5:49 - Импорт карты
10:27 - Ответ на возможные вопросы
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: