Разрешается только ОДИН эскиз… Сможете ли вы создать модель этого? | Задание Fusion 360
Загружено: 2026-02-03
Просмотров: 304
Описание:
Упражнение по 3D-эскизу:
https://www.3dmechanism.com/post/3d-e...
Поддержите канал:
Пожертвование через PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted...
В этом уроке по Fusion 360 CAD мы сосредоточимся на одном из важнейших основ эскизирования:
Геометрические ограничения
Понимание ограничений отличает обычных пользователей от настоящих профессионалов CAD.
Начинающие в основном полагаются на размеры (числовые значения) для управления геометрией.
Опытные пользователи сначала применяют ограничения (геометрические правила), а размеры используют только для уточнения дизайна.
1. Ограничения позиционирования
Совпадение
Сохраняет две точки — или точку и линию — соединенными в одном и том же месте. Представьте это как цифровой клей.
Используйте это для: Присоединения конечной точки линии к началу координат.
Средняя точка
Точно привязывает точку к центру линии или дуги.
Используйте для: Центрирования фигур, таких как прямоугольники, без необходимости использования вспомогательных диагоналей.
Концентрическая
Заставляет окружности или дуги иметь общую центральную точку.
Используйте для: Создания труб, подшипников или шайб.
2. Ограничения ориентации
Горизонтальная / Вертикальная
Фиксирует линию так, чтобы она была идеально горизонтальной или идеально вертикальной.
Используйте для: Коррекции слегка наклоненных линий эскиза.
Параллельная
Поддерживает две линии, идущие в одном направлении на постоянном расстоянии, никогда не пересекаясь.
Используйте для: Пазы, направляющие и каналы, где ширина должна оставаться постоянной.
Перпендикулярная
Заставляет две линии пересекаться под точным углом 90°.
Используйте для: Создания точных квадратных углов.
3. Ограничения формы и плавности
Касательная
Обеспечивает соприкосновение линии и кривой в одной точке с плавным переходом.
Используйте для: ремней, роликов, кулачков или любого плавного механического контакта.
Кривизна (G2)
Усовершенствованная форма касательности, которая также соответствует скорости кривизны, а не только направлению.
Используйте для: автомобильных поверхностей и органического дизайна изделий со сверхплавным потоком.
Равная
Обеспечивает одинаковую длину линий или одинаковый диаметр окружностей.
Используйте для: идентичных отверстий или повторяющихся элементов — редактирование одного автоматически обновляет другие.
4. Ограничения выравнивания
Коллинеарность
Размещает две линии вдоль одной и той же бесконечной линии.
Используйте для: идеального выравнивания отдельных элементов по прямой линии.
Симметрия
Зеркально отображает геометрию относительно осевой линии, так что обе стороны остаются идентичными.
Используйте для: симметричных деталей, таких как бутылки, корпуса или механические кронштейны.
(Требуется вспомогательная линия в качестве оси зеркального отображения.)
5. Блокировка ограничений
Фиксация / Снятие фиксации
Блокирует геометрию на месте, предотвращая её перемещение (отображается зелёным цветом).
Используйте для: импортированных эскизов, логотипов или эталонной геометрии.
Избегайте чрезмерного использования в обычном эскизировании — это может ограничить гибкость.
Единицы измерения: мм / г / с (стандарт ISO)
👍 Лайки, комментарии, репосты и подписки всегда приветствуются!
Подписывайтесь на нас:
Instagram: / engbcruz
YouTube: / @fusion360tutorial
#Технологии
#Fusion360
#УчебникFusion360
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: