O Lançamento do Sega Saturn - Dos 16 Para os 32 Bits - História dos Videogames
Автор: História dos Videogames HDVG
Загружено: 2024-10-20
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O console de quinta geração Sega Saturn é considerado por muitos historiadores dos videogames como um dos maiores infortúnios da indústria do entretenimento.
Não pelo número de sistemas vendidos, pouco mais de 9 milhões de unidades em todo mundo, mas sim pelo fracasso da Sega em vencer a tão aguardada geração dos 32 bits, que ela mesma ajudou a criar. Além disso, o Saturn se tornou o início da derrocada de uma empresa que, então, dispunha de quase 40% do mercado de games na América do Norte, iniciando um processo de naufrágio nos anos posteriores.
Mas será que o Saturn, como sistema de videogame, merece essa fama? Quais são as diferenças entre o hardware projetado originalmente e aquele que foi colocado no mercado no final de 1994? Quais erros de cálculo das divisões americana e japonesa levaram o Saturn a amargar uma 3º posição no fim de sua breve carreira? E, o que muitos se perguntam até hoje: o console da Sega era inferior em processamento bruto que seu concorrente, o Sony Playstation? Aperte os cintos, e vamos lá!
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00:00 Abertura,
00:10 Introdução,
01:27 O Contexto do Desenvolvimento do Saturn,
03:47 A Concorrência,
06:50 A Sony e o Playstation,
08:49 Os Arcades para os Lares,
09:56 o Giga Drive,
13:45 O Desenvolvimento do Saturn,
17:10 Kalinske e o Projeto Mars,
18:49 Sega e Sony,
21:05 Virtua Fighter e o Obsoleto 2D: Nasce o Playstation,
23:45 O Saturn Original Afunda,
27:27 O Novo Projeto Saturn,
29:47 Processamento Paralelo,
32:58 A Complexidade do Hardware,
38:26 Ferramentas de Desenvolvimento,
40:52 Os Resultados,
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