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【MHWI】ミラボレアス 狩猟笛 4PT 07'59"28 黒龍TA大会 本番 / Fatalis Hunting Horn 4PT

#PS4share

PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment

モンスターハンターワールド:アイスボーン

Автор: sakumi

Загружено: 2020-12-07

Просмотров: 6837

Описание: メンバーとアドバイザー、作戦の立案の協力者など多くの方のおかげで達成できた狩りです。
みなさん本当にありがとうございました。

12/06, 07に行われたshimaさん主催のミラボレアスTA大会の笛4PTチームの本番動画になります。1発勝負の狩りです。
黒龍TA大会→   • 【MHWIB/PS4】黒龍TA大会 DAY2【概要欄一読お願いします】  

**メンバー&助っ人**

・みぞれさん(担当:全フェーズ火力、乗り蓄積、乗り、メイン旋律維持役、滅龍管理)
視点動画:   • [MHWI]ミラボレアス 狩猟笛4pt 7'59"28  / Fatalis HH4pt  

・みらさん(担当:火力、ぶっ飛ばし、睡眠、乗り蓄積、サブ旋律維持&のけぞり無効役)
視点動画:   • MHWI 伝説の黒龍 ミラボレアス 狩猟笛4PT 07'59"28 黒龍TA大会 F...  

・竜牙さん(担当:火力、バリスタ&速射バリスタ、乗り蓄積、滅龍サポート、サブ旋律維持役)
視点動画:   • [PS4版MHWI]ミラボレアス 狩猟笛4pt 07'59"28(黒龍TA大会ルール...  

・さくみ(担当:フェーズ1広域丸薬、ぶっ飛ばし、バリスタ&拘束バリスタ、麻痺、滅龍管理)

・技術顧問兼サポートメンバー
ぐっちゃまさん(   / @ぐっちゃま  )

・ミラボレアスのデータ提供と調査協力
エナさん、まふぃあさん、ラスターさん



↓以下に今回の作戦の概要とわたし視点のチャートをしたためておきます。長文になりますがご興味がある方はどうぞ

*****作戦メモ**********(2021/03/07加筆、2021/04/02追記)
ミラボレアスのデータ(3PT~)さくみ個人で調べたものなので間違いがあるかも…
体力:171600
頭耐久値:9900(3回0にすることで部位破壊)
胸耐久値:14850
麻痺耐性:900 (減衰 -5 / 10s)
睡眠耐性:900 (減衰 -5 / 10s)
乗り耐性:1125
※ネコの乗り上手と滑空の装衣で15回で乗り、部位によって蓄積が異なる可能性があるので14回で乗れることもある

兵器ダウン耐性:1回目1000、2回目3000、3回目5000
※兵器ダウンはダメージではなくて、ダメージ×兵器固有係数の蓄積で発生する。
 蓄積値=ダメージ×兵器係数
※兵器係数:バリスタは1.0、速射バリスタは約0.13、大砲は0.35
※なので砲手スキル2とネコ飯の砲術があればバリスタ30発、速射バリスタ100発で2回ダウン取ることも可能。
※バリスタ等のリポップを利用すると兵器ダウンを3回取れるが、リポップに時間がかかるため3回ダウンは不採用

**フェーズ1**
フェーズ1は行動運を極力少なくしたかったので、兵器ダウン→睡眠→麻痺の手順を採用。

大砲は時間がかかるためバリスタ11発による兵器ダウンを採用。
1回目の兵器ダウンは蓄積値1000であるため、砲手2+ネコの砲術でバリスタ11発撃つことでダウン。2人で手分けして撃つことでミラボレアスを行動させずにダウンを入れられる。

睡眠はガイラパイプ睡眠を担いでいるみらさんが化合の装衣を着て22発殴ることで入る(実際、何発殴っているかは知らないが、兵器ダウン中に睡眠を入れるにはかなりギリギリだと思う)。怒り咆哮時に頭の傷つけと睡眠蓄積を同時に行いたいため耳栓5を採用している。

睡眠後の1撃は最もダメージが出せる&部位破壊補正が高いIEW×3を採用。これが当たらないとフェーズ1は抜けられない&フェーズ2で頭破壊もできない。

IEW×3が当たった直後に爆弾を起爆。睡眠空けのクロー3回とぶっ飛ばし中に3人がそれぞれ4回乗り蓄積する。乗り蓄積は12回。

麻痺はムフェトの麻痺笛を担いでいるさくみが化合の装備を着て26回殴ることで入る。兵器ダウンから睡眠空けのぶっ飛ばしの間で蓄積を頑張る。

麻痺が入ったら1人が乗り蓄積2回で14回にし、いつでも乗れる状態にする。他3人は頭を殴り頭破壊のリーチをかけ、フェーズ2で任意のタイミングで頭破壊と乗りができる状態にする。麻痺と睡眠担当は武器が弱いので劫火中に装備を変更する。

ここまででミラボレアスの頭部の部位耐久値を9900×3=29700減らし、乗りの蓄積を14回にすることが重要。かつ計42900のダメージを与えているとフェーズ以降する。

**フェーズ2**

フェーズ2ではフェーズ1で下準備をした頭破壊と乗りを駆使する。フェーズ3で劫火の中を動き回りたいのでフェーズ2で頭の完全破壊は必須となる。破壊王を適度に積んでいると2回のダウン中に頭の耐久値を29700減らすことができるため、頭破壊→乗りダウン→頭破壊の拘束が可能。

フェーズ2に入ると同時にけむり玉を炊く。けむり玉中に1人は速射バリスタを胸に打ち込み、もう1人は滅龍を蓄積し、頭の傷を延長するのと同時に頭を破壊する。頭破壊後は速射バリスタを頭に打ちつつ、フェーズ1で余ったバリスタも胸に打ち込んでおく。フェーズ1で睡眠、麻痺役だった2人は装備変更した後にBCで演奏すると、この頭破壊に間に合わず2回目の頭破壊ができないので、BCでは演奏せずに頭ダウン中にダメージを入れつつ自己強化を演奏する。

頭ダウンのSAが解けたら乗る。SAと被って乗りミスが起こるのを防ぐために滅龍石で怯ませた後に乗る。乗りの初動は特定のモーションが確定で来るので、そのモーションにわざと被弾することで全員が火事場を発動させられる。乗りダウンしたら頭を集中攻撃して2回目の頭破壊を行う。頭破壊ダウン後に劫火。ここからは4人とも常に火事場で戦う。

フェーズ2でミラボレアスの2回目の兵器ダウン蓄積を目安1500ほど蓄積しておくことでフェーズ3で兵器ダウンが取りやすくなる。ダメージを42900与えることでフェーズ以降する。本チャートでは与えたダメージは大きくオーバーしていると思う。

**フェーズ3**

フェーズ3ではバリスタ拘束→劫火→兵器ダウン→劫火→ガチバトル→拘束→終わり、の流れ。2回目の劫火後からドクロが出るまでは、フェーズ2からいかにオーバーダメージを与えていたかでガチバトルの長さが変わる。また劫火の中を移動し大砲を使用するため、フェーズ2までに頭の完全破壊が必須となる。

フェーズ3開幕、3人はミラの腹下でけむり玉を炊き、きょろきょろ中にダメージを稼ぐ、1人はバリスタの蓄積と拘束弾を回収し、撃つ。ここで2回目の兵器ダウンにほぼリーチがかかる。

バリスタ拘束が解けた時点で残り体力が40%を切っていると劫火。劫火をしてくる方角はハンターとミラボレアスの相対位置で決められるので、拘束直後に劫火が来る場合は確実に南側から劫火をしてくる。南側と西側の劫火にはミラの着地に合わせて大砲が命中するので、そこで兵器ダウンを狙う。

劫火中は1人が粉塵を撒いている間に3人が大砲の弾をセットし、劫火着地後にブレスを誘発しないようにミラの着地地点に移動。1人は大砲の向きを変え大砲を撃つ。2回目の兵器ダウン。ダウン後に残り体力が20%を切っていると劫火。

最後は唯一のガチバトルになるので転身の装衣を着つつも極力被弾を避けて戦う。2足歩行形態は転身貫通の攻撃が多いので、4足歩行にするのが吉。ドクロが出たら劫火が来る前に拘束弾で拘束して倒し切り。最後の劫火は残り体力が12800を下回ると使用してくる。4人とも火事場を発動できていると拘束中に1人4000ダメージ(4人だと16000ダメージ)を与えられるため、ギリギリ倒し切ることができる。

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マルチ体力のミラボレアスのデータ収集を手伝ってくれた方々、出場するわけでもないのにアドバイスをくれた方、そしてチャートを考えたり長きにわたって練習をしてくれた笛チームのみなさん、本当にありがとうございました。言葉では表せないほど感謝をしております。

sakumi




↓以下さくみ視点チャート

****フェーズ1*********

BC演奏(自強、状態異常強化)→不動の装衣→降りる

→石ころ回収→ぶっ飛ばし→左足元にダッシュ(さくみにヘイトが向き、尻尾側にいるとミラの振り向きを誘発してしまうため)→怪力の丸薬
(ヘイト参考値:さくみ13+1+30(ぶっ飛ばし補正値)、みぞれ13+2(時間補正値) - 15(被弾分) = 0、竜牙13+2(位置補正値)=15、みら13)

→バリスタ回収→8発打ち込む→(1)竜牙さんが2発打ち込む&(2)みぞれさんが響音終わる&(3)みらさんの傷つけが終わるタイミングで2発打ち込む→1回目兵器ダウン

→化合の装衣→怪力の丸薬→頭に響音×3+演奏(ここでみらさんの睡眠が入る)

→左前足付近に大タル×2→怪力の丸薬→※みぞれさんの響周波打×3直後に合わせて爆弾起爆→頭にクラッチからクロー×3→※ぶっとばし→怪力の丸薬→抜刀前方→咆哮回避→※麻痺

→叩きつけ→響音×2→モドリ玉

(※ぶっ飛ばしバグ:クラッチからのぶっ飛ばしにはバグがあるので、そのバグを利用してハンターの吹っ飛ぶ方向を調節し、ぶっ飛ばしでミラボレアスから距離を取ってしまうのを防いでいる。ぶっ飛ぶ方向はモンスターの頭の向きと3人称カメラの視点座標の相対位置関係で決まる(これがバグ)。解説しているサイトがあると思うので詳しく知りたい方はググってください。)
(※麻痺蓄積:兵器ダウン中の叩き方で頭に引っかかるの必須。咆哮フレーム回避必須。睡眠空けのぶっ飛ばしでハンターが吹っ飛ぶ方向の調整必須)
(※爆弾の起爆:起爆のタイミングはみぞれさんの響周波×3の演奏音で判断。起爆が早いと睡眠補正が爆弾のダメージにかかる、遅いとクラッチが遅れてミラボレアスに行動されてしまう。VCがにぎやかだと失敗する)

****フェーズ2*********

装備変更→アサシンの装衣→旋律ストック(ここで演奏はしない)→降りる

→滅龍石を回収→怪力の丸薬→1段階目頭破壊→自己強化演奏

→頭ダウンSA空けに滅龍石で怯ませる→みぞれさんが乗るので滅龍石1個蓄積→被弾からの火事場発動→滅龍石で乗りサポート

→怪力の丸薬→乗りダウンに響音×3(IDW、IDW、IEWの順に旋律を揃える)→ダウンSA解除に合わせて演奏攻撃→2段階目頭破壊

→響音+IDW×2+IEW×1コンボ→劫火

(IEW: Impact Echo Wave 日本語で響周波【打】の意)
(IDW: Impact Dragon Wave 日本語で響周波【龍】の意)

****フェーズ3*********

防護壁を閉める→うちけしの実→研ぐ→鬼人の粉塵→怪力の種

→咆哮回避→けむり玉→バリスタ&拘束弾回収→10発打ち込む→バリスタ拘束

→響音×3(IDW、IEW、IDWの順に旋律を揃える)→劫火

→回復の粉塵→バリスタ拘束弾回収→向きを変えた後に大砲→2回目兵器ダウン→IEW×1+IDW×2コンボ→劫火(劫火中に粉塵)

→転身の装衣→ガチる→ドクロが出たら滅龍怯み取ってバリスタ拘束→最後の劫火をスキップ→お疲れ様でした


モンスターハンター:ワールド アイスボーン
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