Opentoonz : Outils squelette et articulation
Автор: DATAROCKS
Загружено: 2021-09-18
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Ce mémo à pour but de comprendre et rappeler comment articuler des personnages ou tout autres élément avec Opentoonz.
Ici c'est l'outil skeleton qui est à l'honneur en présentant les deux méthodes possibles pour créer un squelette d'animation.
La méthode "Schématique" : utilisant l'organigramme pour déterminer les éléments enfant.
La méthode "Build" : directement intégrée dans l'outil skeleton, cette méthode est moins intuitive, mais plus productive pour créer rapidement pour la création de personnage animé et de squelette articulé.
00:00 Préparation
00:21 Placer les points de rotation
01:45 Méthode 1 : Articulation "Schématique"
04:07 Méthode 2 : Articulation "Build"
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