ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Transition to Godot's superior 3d animation system - SkeletonModifier3D !

Автор: Fair Fight

Загружено: 2025-02-20

Просмотров: 12110

Описание: Hello again, and welcome to the new skeletal animation video!
This project's code is located in parkour project, but it's really almost a standalone episode. I only put it there to preserve the developed progress for climbing actions etc, because climbing actions sort of triggered the pathing here, highlighting the necessity to finally dip our toes into IK pool.

In this video I will give a short beginner's guide (for real!) to building SkeletonModifier3D based animation systems. I am also proposing a nice hack that once again abuses some properties of plain old AnimationPlayer to cure one of the biggest downsides of working with complex animation frameworks - we'll solve transition request hell.

Currently, the project includes only one proper modifier - the animator one. I also set things up in a less effective, but illustrative way - we have one animator for full body and two other for torso and legs right beneath it. Obviously, it is much better to just have torso and legs animators installed, and your "full body" mode is just running both of them, but I use the division for demonstration purposes.
I also must say that currently parkour project is "stripped" from some abilities we had back in the main controller project. This is due me wanting to refactor some input mapping mechanisms and some other key area awareness changes that brick some of the old attacks/movement code. I do it because parkour project's goal is, well, to demonstrate parkour.
But of course, the animation framework migration will eventually make its way to the main controller's repository. Then and there I will include all fixes and polishing for torso/legs split Moves, attacks and all features we had to preserve "backward compatibility".
For now please take these results as a demonstration and a theory/design philosophy-packed example video. And the next one will be more code-heavy with IK integration etc.

Code:
https://github.com/Gab-ani/Godot-Park...

My previous video about skeleton modifiers and why you probably want to use them:
   • One Node Revolutionizes AAA Skeletal Anima...  

If you have any questions, feel free to ask them, in the comments, or in my discord server:
  / discord  

You might as well support the channel ^_^
  / fairfight  

00:00 intro and past mistakes correction
01:20 why NOT use skeleton modifiers (or costs of using them)
02:32 why use them anyways you power-hungry creature
04:46 skeleton modifiers 101
08:13 crazy tech for complex systems + optimisation
13:46 base animator modifier code review

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Transition to Godot's superior 3d animation system - SkeletonModifier3D !

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

One Node Revolutionizes AAA Skeletal Animation in Godot 4.3

One Node Revolutionizes AAA Skeletal Animation in Godot 4.3

Как устроена Windows 11 и почему НЕЛЬЗЯ УДАЛЯТЬ ВЕБ-КОМПОНЕНТЫ

Как устроена Windows 11 и почему НЕЛЬЗЯ УДАЛЯТЬ ВЕБ-КОМПОНЕНТЫ

Advanced Godot's SkeletonModifier3D: create, debug and optimize them with this godly tech!

Advanced Godot's SkeletonModifier3D: create, debug and optimize them with this godly tech!

Позорная свадебная история =(

Позорная свадебная история =(

Three Years of Godot Gamedev!

Three Years of Godot Gamedev!

ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ НАУЧИТЬСЯ РИСОВАТЬ

ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ НАУЧИТЬСЯ РИСОВАТЬ

Я скачал Арч линукс, так что вам не придется

Я скачал Арч линукс, так что вам не придется

Godot Animation Expressions (no-code animation transitions!)

Godot Animation Expressions (no-code animation transitions!)

ОБЗОР НА ВК КЛИПЫ #2

ОБЗОР НА ВК КЛИПЫ #2

Руководство для начинающих по импорту анимированных 3D-персонажей в Godot

Руководство для начинающих по импорту анимированных 3D-персонажей в Godot

How to be OP and detect some climbable ledges with godot (3d)

How to be OP and detect some climbable ledges with godot (3d)

God Tier 3D Character Controller Made In Godot, this will be our ALS!

God Tier 3D Character Controller Made In Godot, this will be our ALS!

CLI АГЕНТЫ - что это такое и почему я ОТКАЗАЛСЯ от ChatGPT?

CLI АГЕНТЫ - что это такое и почему я ОТКАЗАЛСЯ от ChatGPT?

RobTop УБИВАЕТ СВОЮ ИГРУ | ХУДШИЕ ЮТУБЕРЫ #8

RobTop УБИВАЕТ СВОЮ ИГРУ | ХУДШИЕ ЮТУБЕРЫ #8

ФИСПЕКТ ОБЗОРЕВАЕТ КЛАВИАТУРЫ ОТ ИГРОМАНА | IO Type 68, SE, Pro Wireless

ФИСПЕКТ ОБЗОРЕВАЕТ КЛАВИАТУРЫ ОТ ИГРОМАНА | IO Type 68, SE, Pro Wireless

▼ ХУДШИЙ ХОРРОР НА ЮНИТИ 💩

▼ ХУДШИЙ ХОРРОР НА ЮНИТИ 💩

I Made Interactive Snow in Godot

I Made Interactive Snow in Godot

Project Arena devlog № 0. Происхождение идеи, видение и чего ожидать.

Project Arena devlog № 0. Происхождение идеи, видение и чего ожидать.

Godot 4 - Tiled Dungeon Environment From Scratch

Godot 4 - Tiled Dungeon Environment From Scratch

Полный учебник по Godot AnimationTree — они не страшные!

Полный учебник по Godot AnimationTree — они не страшные!

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]