Игровая оптимизация: самый большой развод современности. Эволюция или деградация?
Автор: TheVitasman
Загружено: 2025-10-13
Просмотров: 3350
Описание:
Просто хочу высказать своё мнение по поводу того что современные игры перестали оптимизировать. Немного поговорить о том что Трассировка лучей не нужна и что DLSS это мыло мыльное. Наглядно и с примерами я постараюсь показать почему это не так.
Также затрону тему того что раньше якобы было лучше, особенно во времена playstation 3 и xbox 360, приведу парочку примеров оптимизации тогда и сейчас.
Всякие ссылки:
Канал со сборками и "ремонтами": / @ironranchmedia
Группа где я и мой коллега занимаемся сборкой ПК: https://vk.com/iron_ranch
Моя страница в ВК: https://vk.com/vituslifts
Эпизоды:
00:00 - Вступление
02:24 - Раньше было лучше!
04:11 - пару слов про GTX 1080
06:23 - GTX 1060 ещё ЖИВА!.. Ну почти
09:11 - Как на самом деле было раньше.
17:40 - Немного о сглаживании и DLSS
22:53 - Оптимизация кода
27:50 - Немного про оптимизацию трассировки
33:53 - Вывод
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: