自作ドライブシム頂点圧縮で200万ポリゴンFullHD60FPS
Автор: murase
Загружено: 2024-06-14
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ひさしぶりに自作ドライブシムのプログラムを修正しました。
今回は費用対効果が低いと予測して後回しにしていた頂点圧縮。
↓GitHub
https://github.com/mursoftware/KurumaSim
↓こちらを参考にさせて頂きました。
https://www.infiniteloop.co.jp/tech-b...
↓オクタヘドロンによる法線圧縮はこちら
https://knarkowicz.wordpress.com/2014...
https://project-asura.com/blog/archiv...
結果的に頂点データサイズを1/3まで圧縮。
描画時間を1ms短縮できました。やったぜ!
でも、ポストエフェクトのサンプラー設定を少し見直したら
余裕で3ms短縮。やっぱり頂点圧縮の費用対効果が低い!
それでも、結果的にFullHD、200万ポリゴン、60FPSを達成できました。
めでたい!
残すGPU最適化メニューはシェーダかな・・・
ちなみに今回の頂点圧縮のコード修正に2時間程度、
この自慢動画作成に4時間程度。
GPU最適化のまえに作業時間最適化が必要そうです。
キャラクターボイス
SHAREVOX:らごぱすホワイト
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