Рухомі з'єднання в Fusion 360, дизайн та складання гексапода за проєктом "Богомол"
Автор: nocomake
Загружено: 2026-03-12
Просмотров: 204
Описание:
В цій частині ми навчимося використовувати компоненти та рухомі (а також нерухомі) з'єднання, змоделюємо гексапода. Надрукуємо та зберемо його, і потестуємо серво та живлення.
Тут ще не буде інверсної кінематики, тому нормально рухатись він не зможе.
Перша частина: • Розробка і тестування ніг для гексапода
Код: https://github.com/poconoco/nocomake-...
Поки гексапод в процесі створення і обкатки, я не викладаю 3Д моделі, бо вони будуть змінюватись. Фінальні моделі будуть викладені з наступними відео.
00:22 мої попередні статичні моделі
01:05 простий приклад створення рухомого з'єднання
01:52 виокремлення компонентів зі старих проєктів
05:58 створення з цих компонентів рухомої ноги як компонента
11:48 просте шестикутне тіло
13:49 проєкт "Богомол"
15:31 монолітний фемур
16:12 внутрішній канал для дротів
16:46 міцніший обертальний кронштейн
20:44 краща нога
21:12 передні лапи
22:18 тіло богомола
24:24 проблеми дзеркалення компонентів
25:50 вимальовується щось комахоподібне
25:59 черево з живленням
27:44 болти та гайки
28:51 складання
32:31 голова
33:14 тест навантаження всіх серв
35:58 димові ефекти
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: